显示器|初代元宇宙连接器:GOOVIS Young护眼显示器( 二 )


GOOVIS Young护眼显示器 使用评测
初次接触到GOOVIS这个品牌是在各大电影资源网站上 , 有各种各样的植入广告 , 下载的电影文件夹里还会自带几张GOOVIS的宣传海报 , 号称头带显示器的行业标杆 , 可以提供沉浸式观影体验 , 我当然也记住了这款产品 , 一直有一个体验一下探探虚实的想法 。 最近也收到了这款产品 , 作为影音爱好者还是非常欣喜的 。

初看下构造与其他头戴显示器/VR glass设备一样 , GOOVIS Young多了Personal Cinema(私人影院)的字样 , 其实光看外包装感觉并不惊艳 , 我不搜它的价格还以为只是个1000-2000的VR眼镜那样的设备 , 但这款的定位并不一样 , 同样是头戴 , vr glass更多的是倾向于游戏体验 , 而这款是纯粹的“显示器” 。
VR galss我有几个 , 使用体验一言难尽 , 资源不丰富 , 显示效果差 , 颗粒感严重 , 边缘不清晰 , 镜片还起雾 , 看一会儿就头晕是常有的事 , 用了几次之后新奇阶段一过基本都在吃灰 , 这也让我觉得头戴显示器/VR glass的普及有很长的路要走 。

但是用上这款GOOVIS Young头戴显示器之后感觉这是行业的一大进步 , 直观的感受是观影的视觉舒适度高了很多 , 换句话说是显示效果有了极大的提升 , 远比VR glass强 , 其实从参数就能看到一定的优势 。

显示屏使用的是Sony micro-OLED屏 , 查了下参数:
两片0.7英寸屏幕尺寸 , 1920×1080 像素分辨率 , 60Hz刷新率 , 最大亮度1000cd /m2 , 对比度100000:1 , 0.01ms响应时间 , 113%sRGBRGB 24bit色深 。 差不多目前业界一流水平的微型显示屏了 , 对比目前的桌面级显示器以及电视都不差 。 帧率和分辨率的提升可以有效减少颗粒感和拖影 。
分辨率:
单眼是1920×1080的分辨率 , 单看参数并不高 , 但用在头戴显示器中是两块屏 , 双眼视觉合成后分辨率会翻一倍 , GOOVIS young的参数是3147PPI , 远超目前的手机、电视、电脑了 , 可以做到完全无颗粒感以及纱窗效应 。
除了我们熟悉的显示屏参数外 , 头戴显示器方面衡量画面效果的参数还有PPD(角分辨率) , 和视场角 。

PPD:
和屏幕上常见的 PPI 不同 , 由于头戴显示设备有光学透镜 , 所以不能简单地套用基于成像距离的 PPI 算法 , 而是用能计算每度视场角有多少个像素的 ppd. 对玩游戏来说对ppd的要求就没有那么高 , 画面在不停移动的时候 , 人眼对画质的要求也会相应降低 。 对观影来说画面不会移动 , 就会对画面的细腻度有更高的要求 , 否则人眼会察觉到明显的纱窗感 , 直接影响观影体验 。

GOOVIS young的PPD参数是42 , 非常高的参数了 , 其实GOOVIS的整个系列都是把显示清晰度放在第一位的 , 核心定位是观影 , 纯粹的头戴显示器 。
视场角:

是我们通过头戴显示设备能看到环境角度 , 视场越大沉浸感越强 , 单纯观影的话视场角度不宜过大 , 人类舒适的视场角度为60°左右 , 超过这个视场画面就无法一眼全看到了 , 需要动眼睛去看 , 就像我们看电影座的前排位置 , 过大的视场会导致头晕 。 GOOVIS young的视场参数是53° , 在舒适区间 , 相当于20米观看800寸画面的感受 。

另外也带有低蓝光防护 , 对眼睛刺激小 , 长时间观影不会有很大的不适感 。

坐在沙发上大概对比感受了一下画面效果 , 画面距离感觉更远 , 大小感觉比3.5m的位置看75寸电视差不多大了两倍 , 比120寸投影要大上两圈 。
不过不像电视带画质处理芯片 , 类似MEMC这样的动态补偿效果是没有的 。 但OLED屏幕本身艳丽的色彩以及超高对比度带来的效果是超过LED电视的 , 这方面OLED的原理优势还是很大的 , 黑场是完全纯净的黑 , 没有一丝杂质 , 观影画质和体验方面是这三个中最好的 。