Google|全球第一社交巨头改名meta引爆元宇宙,百度副总裁表示必须解决三大问题
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【Google|全球第一社交巨头改名meta引爆元宇宙,百度副总裁表示必须解决三大问题】
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今年 , Facebook表明将在五年内转型成宇宙公司 , 韩国科信部主动发起成立“元宇宙联盟”消息 , 日本社交老大GREE宣布将来会在原宇宙业务上大力开展…显而易见的是 , 今年元宇宙成为了科技领域最火爆的概念之一 , 那问题来了 , 究竟什么是“元宇宙”?它能带来哪些价值?
《头号玩家》大家应该都看过 , 里面所展示的场景就是元宇宙概念的具体体现 , 元宇宙是伴随着多项数字技术成熟度提升 , 承载在网络空间的基础上构建的虚拟世界 。 用户会有低延迟、拟真感 , 保持着沉浸式体验等感官体验 , 绝非是简单的虚拟空间 。 比方说我们以前玩的游戏都是二维的 , 但在元宇宙里可以感觉到真实的游戏场景 , 身边就站着自己的战友和自己并肩作战 。 在这个新的“世界”中 , 我们可以互相交流、交易、工作和生活 。
只不过 , 想要真正开发一个真正能进入虚拟世界 , 可不再像开发一款软件或者拍摄一部科幻电影那么简单 , 它对永续性、沉浸感和参与度等多方面需要更高的要求配置 。 百度副总裁马杰表明:元宇宙 , 是一种未来极有可能实现的 , 平行于现实世界的人类第二空间 。 想要把元宇宙变成现实 , 需解决下面三大问题:一是实时高刷画面需要巨大算力 , 二是多人交互需要算法支持 , 最后就是VR内容的生成成本高 。 想要翻过这三座大山 , 需要多种技术方面的突破 , 以及产业层面的基础设施、空间计算、人机交互、去中心化等7个清晰的产业链的完善 , 这需要多方力量共同发力 。
在众多的参与力量中 , 百度也是其中一员 , 有在智能视觉、知识图谱、自然语言处理等行业领先的AI能力 。 例如百度的智能云技术 , 可以有效助力实时高刷的沉浸式体验画面算力问题 。 百度推出的VR内容、AR交互平台上 , 也可以有效降低元宇宙内容制作成本 。 这些都有助于解决元宇宙新基建技术问题 , 为合作伙伴提供系统的底层解决方案 。
百度即将在元宇宙举办百度Create AI开发者大会 , 交出行业里对于元宇宙探索的又一份作业 , 元宇宙正大步向我们走来 , 正如二十年前互联网向我们走来一样 。 这其中蕴含的科技价值、经济价值简直无可限量 , 我们需要提早布局 , 早做准备 , 拥抱元宇宙的到来 。
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