显示器|电脑显示器选购经验分享+适用人群精选推荐产品( 二 )


什么是分辨率?
简单的说:屏幕可以显示的像素数量 , 就是分辨率 。 一般以长乘宽的格式来表示 , 或者简单的称呼为1080P , 2K , 4K等 , 在显示器尺寸相同的情况下 , 分辨率越高画面越细致 , 反之则会产生颗粒感 。
分辨率如何选择?
分辨率也是一项与屏幕尺寸挂钩的参数 , 依然以主流的27寸显示器为例 。 27寸推荐2K分辨率 , 32寸以上推荐4K分辨率 , 23寸推荐1080P 。 当然 , 分辨率是一个不设上限的参数 , 这里提供的建议只是最低标准 。 随著显卡算力的不断提升 , 4K分辨率将逐渐成为主流产品 。
什么是色域和色准?
摄影师 , 绘图师等从事色彩类的专业级工作者 , 需要特别留意这个参数 。 常用的国际通用标准有:NTSC , aRGB和DCI-P3 。 而NTSC 72%和aRGB 100% , 这是一个最常见到的基准数值 , DCI-P3则在红色和绿色上 , 拥有更宽广的区域 。 对于大多数用户来说 , 如果不是对于色彩有专业级需求的话 , 不需要追求过高的色域值 。 而对于专业级用户来说 , 广色域反而不及高色准更有用 。

色准 , 用来代表显示器的颜色准确度 , 最常用的是 ΔE 标准 , 其中的三角符号就是 delta 而 E 则是Empfindung 。 后面的数字数字越小 , 代表颜色的偏离越小 , 颜色也就越准 。 经过出场校色的显示器 , 普遍在 ΔE 3 左右 , 而专业设计显示器 , 可以达到ΔE 2甚至更低 。 只要色准达到ΔE 3 , 即可满足绝大部分用户对于色彩的需求 。
什么是色深?
色深分为6bit , 8bit , 10bit , 12bit等 , 越高越好 , 但是8bit即可满足绝大部分用户的色彩需求 , 人眼的感官极限也在这个位置 。 如果继续追求更高色深 , 10bit以上的显示面板 , 则需要付出成倍的金钱代价 。 所以从性价比的角度来说 , 8抖10就是一个非常不错的选择 。

“抖”这里指的是“抖动算法” , 8bit原生色深面板 , 通过“抖动算法”的技术弥补 , 可以达到接近10bit色深的显示效果 , 很多商家只会标注10bit并不会明确指出是否原生 , 虽然两者的体验相似 , 但成本和售价都存在巨大差距 。
亮度nit怎么选?
nit , 是定义单位面积的发光强度单位 , 中文写作“尼特” , 常见的显示器的亮度在350-400尼特 , 不推荐购买亮度低于300尼特的显示器 , 过几年亮度再衰减 , 画面就更暗淡了 。 亮度还是支撑HDR技术的一个硬性指标 , 400 , 600 , 1000尼特 , 分别对应了HDR400 , HDR600和HDR1000的最低标准 。
什么是HDR?
HDR的全称是:High Dynamic range(高动态范围) 。 这项技术可改善图像的亮度和对比度范围 , 让画面中的暗色调与亮色调都保持极高的纯度 , 并且最大限度的保留图像细节 。 常见的HDR标准分为400 , 600和1000 , 这三个标准都要求至少是8bit面板 , HDR600以上的显示器 , 会对于观影体验的提升较为明显 。
什么是G-Sync和FreeSync和Adaptive-Sync?
G-Sync是显示器内置的一种模块 , 负责协调显卡与显示器之间的刷新率同步误差问题 , 目的是缓解显示器高速画面下的撕裂感和卡顿错帧问题 , 同时需要配合支持对应功能的显卡 , 此技术主要被应用在了nVIDIA显卡中 。

与nVIDIA对应的 , A卡用户同样可以使用这两种技术 , 来达到画面防撕裂的目的 。 FreeSync属于Adaptive-Sync的一种拓展解决方案 , 相对G-Sync的授权收费制度而言 , FreeSync顾名思义 , 是一个免费的开放标准 。
如果你是一个狂热的游戏玩家 , 在购买显示器时 , 最好是根据你的显卡阵营 , 来判断选择使用哪种画面防撕裂技术 , 否则你可能会失去这项技术的(部分)功能 。