脸书于10月28日正式更名为Meta Platforms (FB) |Meta对上“元宇宙第一股”,哪家更受机构青睐?( 二 )
Meta的业务产生了大量的自由现金流(FCF) , 以至于它宣布了一个新的500亿美元的股票回购计划 。 尽管今年经历了各种风波 , 但Meta还是产生了358.1亿美元的LTM(最近12个月)自由现金流 , 其LTM股票回购额也达到了315亿美元 。 Meta还表示 , 公司打算在欧洲招聘1万名工程师 , 以快速推进自己的项目 。
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Meta的LTM杠杆自由现金流和股票回购 。 数据来源:S&PCapitalIQ , 单位:十亿美元
其实腾讯也有心打造自己的元宇宙 。 然而 , 该公司也表示 , 这是一个“长期而非眼前的机会” 。 此外 , 其还在财报电话会议中坦承 , 现有的社交网络也可以实现元宇宙的雄心:我们相信 , 我们是全球为数不多的拥有社交网络专业知识、在线游戏管理经验、以及为Metaverse目的而将现实世界资产数字化的能力的公司之一 。
因此 , 就连腾讯也强调 , 只有“少数几家公司”具备构建真正元宇宙的必要能力 。 如此看来 , Meta还是有希望成功的 。
03那么Roblox具备相应的能力吗?
在iOS平台上 , 《Roblox》堪称爆款游戏 。 根据SensorTowerQ3的统计数据 , 《Roblox》在AppStore的下载量排名全球第三 。 《Roblox》是领先的元宇宙类游戏平台 , 且其多样化的UGC平台尤其受儿童欢迎 。 此外 , 《Roblox》对沉浸式体验的重视也为其带来了巨大的成功 。
《Roblox》作为元宇宙游戏的人气无疑已经得到了非常广泛的认可 。 这就是为什么它的股价远高于电子艺界(EA)或动视暴雪(ATVI)等其他游戏公司的原因 。 它的用户增长相当迅速 , 其日活跃用户(DAU)从19年第二财季的1710万增加到21年第二财季的4320万 , 年复合增长率达约58.9% 。 然而 , 也有人担心其用户增长已经放缓 , 因为DAU的季度环比增长仅为2.6% 。
然而 , 该公司8月份发布的数据也许能打消这些担忧 。 《Roblox》8月份的DAU同比增长32% , 达到4820万 。 这也比7月份的4660万DAU高了3.4% 。
Roblox的大量用户使其具备了不错的竞争力 。 但是 , Roblox是否有能力和资源来创建真正的元宇宙尚且存疑 。
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Roblox的LTM收入和营业利润 。 数据来源:S&PCapitalIQ , 单位:百万美元
Roblox的收入一直在快速增长 , 其21年第二财季的收入同比增长了116% 。 但是 , 该公司的营业利润率仍为负数 。 截至21年第二财季 , Roblox报告LTM营业利润率为-24.8% 。
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Roblox开发者分成费用 。 来源:Roblox公司文件 , 单位:百万美元
Roblox的很大一部分收入都支付给了开发者 。 这很正常 , 因为Roblox是一个UGC平台 , 也就是说 , 平台的很多热门内容都是用户创造的 。 只不过 , 这也阻碍了公司获得营业利润的能力 。 此外 , 它在总收入中所占的份额仍然很高 。 21年第二财季 , 这笔费用占到了总收入的29% 。
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Roblox关键LTM现金流指标 。 数据来源:S&PCapitalIQ , 单位:百万美元
尽管营业利润为负 , 但Roblox递延收入的强劲增长还是撑起了Roblox的自由现金流 。 然而 , 其今年第二财季的10.7亿美元LTM递延收入 , 较第一财季的11.5亿美元明显下降 。 这表明Roblox的预订量增长可能正在减速 。
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Roblox的LTM现金和短期投资 , 以及总债务 。 数据来源:S&PCapitalIQ
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