频道|QQ频道开始测试,中国版Discord之争开“撕”( 二 )


咋一看,Discord代表性业务游戏语音在国内市场有着树大根深的竞争对手,并且商业模式看似也没有跑通,但微软的百亿美元要约显然还是让不少人重新审视了这家公司。而Discord之所以会受到微软的追捧、被腾讯看重,或许是因为其有着成为数字世界第三空间的潜质,甚至从某种程度上来看,同样在今年春季走红的Clubhouse与其也非常相似。
频道|QQ频道开始测试,中国版Discord之争开“撕”
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如果仅仅只是作为一个游戏语音软件,那么Discord显然确实是没有太多的想象空间,但是作为一个综合性的游戏社区,Discord就很“值钱”了。事实上,Discord是以频道为核心来设计的,并且官方也给了频道管理员最大的权限,而这种“社区自治”的文化也让每位用户都能在Discord上找到自己感兴趣的东西,以便于他们将社区构建成理想中的样子。
如今玩家的交流需求以游戏为原点,早就逐渐延伸到了音乐、教育、科技、娱乐等更为多元的领域。从某种意义上来说,一个个的Discord频道就像是一个个的百度贴吧。所以尽管一个工具软件的天花板很低,但一个蓬勃发展的数字社区,却无疑有着无限的可能。
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目前,国内市场的游戏社交其实是非常割裂和碎片化的,不同游戏也有着自己的“根据地”,例如《魔兽世界》的NGA论坛、《剑网三》的百度贴吧、米哈游旗下的米游社。所以这就使得国内版Discord的想象空间,在YY选择转型秀场直播、百度贴吧“自废武功”后,缺乏综合性的游戏社交平台。众所周知,游戏玩家的付费意愿可谓是最高的,而不同类型玩家齐聚,也就意味着平台的用户价值将会非常的高。
作为国内排名第一,且旗下拥有多款国民级游戏的腾讯,其实也是最有意愿来整合游戏社区的。因此在QQ内部增加类似Discord的语音服务器和社区,尽管会让已经臃肿的QQ变得更“重”,但这其实也是腾讯PCG的无奈之举,因为提供出色的低延迟实时语音交流并不难,难的是改变用户的使用习惯。
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如今在国内的游戏语音聊天市场中,YY的市场份额几乎不可撼动,并且长时间的垄断也使得其拥有了大量形成使用习惯的高粘性用户。所以从零开始建设新的APP,远不如直接在拥有一定用户基础的QQ上进行尝试,并且这也契合QQ用户更为年轻的用户结构。
相比于其他竞争对手,例如TapTap创始人做的“好说”、搜狐畅游的井盖Chat、专注二次元领域的MEW,有着更为庞大用户群体以及QQ群这样一个有着历史积淀的社群支持,QQ所做的QQ频道显然将是其中最有可能成事的了。