树形|树形结构-那些被忽略的设计细节( 三 )
五、键盘操作基于Web端的B类产品,更多的场景是鼠标操作,树形结构也多为鼠标操作,但也应该充分考虑键盘操作,以满足特殊场景下的功能实现及体验。
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基本操作应该包括:
→(右向箭头)进入下一级节点
↑(上向箭头)在同一级节点,向上切换同级节点,顺序进入已展开一个同级子节点
↓(下向箭头)在同一级节点,向下切换同级节点,顺序进入已展开一个同级子节点
←(左向箭头)返回上一级节点
??(回车键)选中子节点时,点击回车键进行切换折叠与展开
上文给出的是基本操作,但设计师可以定义自己产品的键盘操作,但不要与用户的认知有太大差异,否则会造成不必要的误解
六、设计应用经验经过多年的B端产品设计沉淀,在树形结构方面有一些共性的应用经验分享。
6.1 树形结构的横向扩展与纵向扩展由于树形结构为多层嵌套形式,因此会存在横向与纵向的扩展,横向扩展决定了树形结构的高度,深度则决定了树形结构的宽度。
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原则上,树形结构的横向扩展不受限制,而纵向扩展不应该超过四级。因为在页面中,树形结构区域的宽度是一定的,通常状态下,由于层级缩进,随着深度的增加,节点字段的显示空间会受到挤压,更有甚者会出现横向滚动。过深的层级结构,一方面会增加用户的操作成本,另一方面也会造成字段显示不全,对用户的识别增加负担。
6.2 数据加载数据加载可分为两种加载方式:同步加载与异步加载,即同步树与异步树。数据加载要考虑树形结构的整体加载与部分加载,要明确用户当前的加载节点,加载完成后应该立即删除加载状态指示。
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当存在大量数据或数据存在服务器时,通常采用采用异步加载,根据用户点击展示点击节点的数据,可有效的减少因加载非用户所需而产生的时间消耗,提高用的操作体验。与此相反,可采用同步加载。
6.3 初始状态显示树状结构的初始状态是指加载完成后,树形结构的折叠与展开状态。如果树形结构的根节点下有大量的子节点,那么折叠的初始状态可能更加符合用户的认知。
相反,应该让树形结构处于展开状态。
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6.4 错误警告状态任何操作都需要系统给与用户反馈,无论是显性的亦或是隐形的。同样的,树形结构也包含了相应的操作反馈和状态反馈。其中,树形结构中的子节点操作反馈状态分为两类。
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其一,轻量型的提示应该就近的显示在树形结构内部,让操作与反馈存在页面上的关联。部分模块的异常状态,并不影响其他功能的操作,因此也不必打断用户的操作。
其二,重量型提示如导入二次确认等,需要非模态弹窗提示,其目的在于,可以打断用户的操作路径,让用户停下来关注提示内容,从而避免误操作。
6.5 树形结构的节点数量限制为了产品的使用体验,一般项目一次显示最好不超过200个节点,对于较大数据结构可尝试横向扩展树形结构,并采用分布加载的方式,减少用户的等待焦虑。同时,应该确保用户可以过滤和检索数据。
6.6 自动排序作为数据展示的框架时,树形结构可以保留一定的自动排序功能,将数据以某种规则进行展示,便于用户查看与寻找,如树作为选择功能时。作为某种页面或者内容结构时,最好屏蔽自动排序功能。如作为导航使用时。
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