iPhoneSE|Core i9+RTX 3080,游戏本里的巅峰王者!掠夺者战斧500测评( 二 )


为了方便大家了解该机的灯光设计 , 咱们来个看图说话:这是机身A面 , 中间除了可发光RGB掠夺者图腾LOGO之外 , 还在其左右两侧加了两条雷纹光束 , 典型的掠夺者家族式设计 , 辨识度高 。

【iPhoneSE|Core i9+RTX 3080,游戏本里的巅峰王者!掠夺者战斧500测评】
▲机身的四周则布满了RGB环形光束 , 彰显了高端游戏本定位 。

▲键盘面值得细说 , 上方的开机按钮、中间的按键区域、下方的触控板全部都有灯效 , 涵盖了玩家能看到触摸到的绝大部分部件 。 而且顶尖游戏本的灯效可玩性都很丰富 , 具体到掠夺者战斧500的键盘 , 每一个按键都可以自定义颜色 。 同时 , 键盘灯、环形光束不仅内置了多种系统预设效果(如大家熟悉呼吸、波纹、水流等) , 还支持音频同步和屏幕同步 , 灯光可随着玩游戏、听音乐、屏幕内容的变化而变化 , 很有趣!而这一切灯光效果 , 玩家都可以在掠夺者感应系统里(启动按键位于数字小键盘区域)进行设置 , 简单方便 。

▲注意WASD和方向键 , 掠夺者战斧500随机附赠了可更换的线性压感按键 , 支持256级别线性触发反馈 , 其中WASD按键键程3mm , 方向键3.1mm键程且具有1.5mm的键帽曲率 , 如果你是个深度玩家 , 在操控航空操纵杆、机车油门、人物奔跑时 , 利用线性压感按键能够实现精准的速度控制 , 这个体验不错 。

▲动图更能直观感受掠夺者战斧500的灯光秀 , 可设置不同效果

▲灯效支持音频同步 , 同样有多种模式可选
作为一款旗舰机 , 掠夺者战斧500的做工设计以及灯效没什么挑剔之处 , 在笔记本上首创的线性压感按键也是一大独特看点 。 但在机身重量方面有一些遗憾:机身较厚 , 且重量达到了4kg , 即性能、机身都属于重量级产品 , 需要两个330W的电源适配器驱动 , 也就基本谈不上移动便携性了——这是顶尖硬件游戏本的一个不足之处 。
罕见的顶尖4K Mini LED 120Hz屏 , 游戏设计全能
在谈掠夺者战斧500的性能之前 , 牛叔先介绍一下该机所搭载的参数非常吸引人的这块4K Mini LED 120Hz显示屏 。 因为即便是阅机众多的牛叔 , 在看到该机的显示屏参数的时候 , 也被勾起了非常浓厚的兴趣!而这块屏幕 , 应该也是目前游戏本上的首款4K Mini LED 120Hz显示屏 , 自然也就是该机的一大特色卖点 , 所以值得单独聊聊 。

这是一款采用Mini LED显示技术的显示屏 , 具备4608个LED和512个局部调光器 , 具备VESA Display HDR 1000 标准认证 , DC调光 。 在亮度、对比度和色彩方面表现出色 , 比如其HDR峰值亮度可到1180尼特 , 黑色显示更为深邃 , 图像显示的细节刻画更好 , 层次也更丰富 。 优点类似于之前我们介绍过的OLED屏 , 但是没有大家担心的OLED屏“烧屏”的问题 。

这是牛叔利用该机播放HDR视频时的情况 , 左侧开启HDR , 右侧关闭 , 可以简单看看差异
而在校色仪测试中 , 掠夺者战斧500的屏幕色域覆盖为99% DCI-P3、88% AdobeRGB、100%sRGB 。 经常看测评的同学知道 , 100% DCI-P3色域覆盖要比一般的高色域屏笔记本屏幕更广 。 色准方面 , 在48色标准色彩序列测试中 , 屏幕Delta E平均值为2.36 , 色彩还原比较准确 , 游戏娱乐之余 , 也可应对普通的图片后期处理工作 。

显示屏在SDR模式下最高亮度约为600尼特 , 这是个非常高的亮度——大概是主流价位游戏本屏幕亮度的两倍 。 当然 , 这么高的亮度 , 在室内使用时 , 牛叔一般是设置为70%左右 。

而对于游戏玩家来说 , 该屏幕还有一点特别吸引人 , 那就是同时具备4K高分辨率和120Hz刷新率 , 响应时间3ms 。 此前虽然笔记本上有搭载的4K屏甚至4K Mini LED/4K OLED屏的机型 , 但都是60Hz刷新率 , 分辨率和色彩优秀 , 但刷新率普通 , 稍有小遗憾 。 掠夺者战斧500的4K 120Hz Mini LED 显示屏则完全补上了高刷新率这个需求点 , 毕竟120Hz相比60Hz , 不管玩游戏或者日常使用 , 高刷新率都能获得到更流畅的画面 。