Facebook更名Meta,虚拟与现实的极致结合

Facebook对元宇宙的看好 , 超出想象 。
10月29日 , Facebook联合创始人、首席执行官马克·扎克伯格在周三举行的FacebookConnect开发者大会中正式宣布 , 公司名称将更名为「Meta」 , 同时宣布公司的股票代码将从12月1日起从「FB」更改为「MVRS」 。
Meta是Metaverse(元宇宙)的前缀 , 也代表着Facebook在元宇宙领域的野心 。 自Facebook2004年成立就使用的「Facebook」成为历史 , 这家全球拥有超20亿用户的社交平台 , 在17年后 , Allin元宇宙 。
Facebook更名Meta,虚拟与现实的极致结合
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Meta的新Logo
在周四的FacebookConnect活动上 , 他详细阐述了对元宇宙的愿景 , 认为这是Facebook吸引年轻用户的关键 。 「我们已经从桌面到网络再到手机 , 从文本到照片再到视频 , 但这还不是终点 。 下一个平台和媒体将是更具沉浸感和具体化的互联网 , 在那里你可以体验 , 而不仅仅是看着它 , 我们称之为元宇宙 。 」
毋庸置疑 , 元宇宙是2021年最热的风口之一 , 但我们去比较各种元宇宙 , 却发现他们之间差异极大 , Crypto世界的元宇宙、传统互联网的元宇宙 , 硬件先行的元宇宙、IP集群的元宇宙 , 不同的「元宇宙」他们的侧重点和构想都不尽相同 , 而当我们回看Facebook时 , 它可能找到了相对中立并融合各种特点的元宇宙之路 。
领先的硬件所创造的视觉体验 , 以及一个有望在线下实体使用的全球性Stablecoin 。 Facebook元宇宙的构成 , 远比其他其他互联网巨头的元宇宙更为复杂 。 Facebook的野心 , 是构筑一个涵盖社交、生活、娱乐 , 甚至是经济系统和通货的新世界 。
在元宇宙未诞生之时 , 就已从硬件开始
当追溯起Facebook和元宇宙的过往 , 人们或许会想起今年六月末 , 扎克伯格向全世界宣布的Facebok的新目标:「今天在人们眼中 , 我们是一家主要做社交媒体的公司 , 未来 , 我们将有效地转型为一家元宇宙公司 。 」
随着世界多家互联网巨头的跑步入场 , 元宇宙这个上个世纪就已诞生的词语成为了科技界的热词 。 「Metaverse」的快速蹿红或许会让人误以为当下巨头们正竞相「提前布局」 , 而事实上Facebook对元宇宙的布局 , 早在多年之前就已开始——尽管这一概念在当时几乎无人知晓 。
2014年 , Facebook以23亿美元收购「元宇宙入口」虚拟设备制造商Oculus 。 「VR」赛道初露峥嵘 , 次年 , VR产业就已被市场认为是「爆发前夜」 , 2015年在当时也被称为「VR元年」 , 从创业者到VC , 从科技巨头到投行 , 整个市场都对这一行业报以巨大的预期 , VR也被称为是「下一代互联网入口」 。
后面的故事 , 我们都已了然于胸 。 事实证明 , 市场对这一产业抱有不切实际的过高期望 , 在经过短暂的热炒之后 , VR寒冬来临 。 即使是至今 , 我们仍在使用智能手机作为最大的互联网入口 。 而VR/AR/MR , 无论技术路线如何反复横跳 , 但「消费级VR/AR/MR设备什么时候迎来爆发?」始终是困扰着该产业所有人的灵魂拷问 。
7年前对Oculus的这宗收购 , 或许是Facebook在元宇宙上的最大先发优势 。 多年过去 , 如谷歌Daydream在内的一系列竞品早已停产 。 而Oculus则建立了深厚的优势 , 从高端的PCVR到入门级的一体机头显 , Oculus尝试了很多方向走了很多弯路后 , 才在2020年9月通过OculusQuest2打开了局面 。 今年3月 , Facebook公布 , Quest2销量超过此前所有Quest系列总和 。 Quest系列活跃用户数超过1000万 , 更是以超过半数的市场份额称霸VR设备市场 。
Facebook创始人扎克伯格认为 , 元宇宙是移动互联网的升级版 , 是融合了虚拟现实技术 , 用专属的硬件设备打造的一个具有超强沉浸感的社交平台 。 从硬件储备上来看 , Facebook有了建立元宇宙最充分的基础 。 而这个Facebook版本的元宇宙 , 和其他的元宇宙又有什么不一样呢?