浏览器|Switch性能不如iPhone,为什么游戏碾压后者?

浏览器|Switch性能不如iPhone,为什么游戏碾压后者?

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浏览器|Switch性能不如iPhone,为什么游戏碾压后者?


相信不少玩家都有这样一个疑问:现在的智能手机比Switch更先进 , 为什么游戏远远不如Switch好玩?
我们做一个简单比较 , Switch的单片系统(SoC)是英伟达Tegra X1 , 它包含了4个ARM Cortex A57和4个A53微架构 , GPU是集成的Maxwell , 拥有256个CUDA内核 。
相比之下 , 同样是SoC , A13仿生芯片采用7纳米制程 , 内有85亿个晶体管 , 先后被搭载于iPhone11、iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max中 。
如果比较Geekbench 4的多核和单核跑分 , Tegra X1分别是3276和1158 , A13仿生分别是13554和5432 。 值得一提的是 , 最新款iPhone 13使用A15仿生 , 其速度又比A13仿生快了不少 。

换句话说 , Switch的芯片确实不如近几代iPhone , 为什么游戏质量碾压后者呢?
比较合理的一种解释是 , Switch的系统比较封闭 , 与手机不同的是 , 它不需要在后台管理繁重的操作系统 , 可以将绝大部分资源用于游戏 , 让开发者能够以手机无法做到的方式榨干硬件 。
同时 , Switch能够通过风扇主动冷却 , 但手机长时间玩游戏可能过热 , 导致不得不降低时钟速度 。 因此 , 手机的散热水平决定了游戏性能可能不如Switch 。

另外一点就是两者的运营方式不同 。 Switch游戏通常是收费的 , 其开发和移植成本都不低 , 因此游戏质量也不会太差 , 否则没人买单 。 不过 , iPhone游戏往往免费 , 因此规模较大的开发者更愿意针对Switch , 而非手机 , 这应该是一个行业惯例 。
当然 , 我们不能忽视任天堂的影响力 , 很多玩家买Switch就是冲着老任去的 , 其第一方游戏已经是世界级水平 , 无论是《塞尔达传说:荒野之息》、《动物森友会》还是《超级马里奥奥德赛》 。
【浏览器|Switch性能不如iPhone,为什么游戏碾压后者?】总而言之 , Switch是专门用来玩游戏的 , 手机除了玩游戏还有很多功能 , 各司其职吧 。