微软在推出XboxGamePassUltimate的同时也正式将原本的云游戏服务Proj...|微软将推出云游戏原生mmo代号“paxdei”

微软在推出XboxGamePassUltimate的同时也正式将原本的云游戏服务ProjectxCloud更名为XboxCloudGameing 。 如今根据消息称 , 微软将推出一款云游戏原生MMO代号“PaxDei” , 这款游戏将由芬兰工作室MainFrame负责开发 。
微软在推出XboxGamePassUltimate的同时也正式将原本的云游戏服务Proj...|微软将推出云游戏原生mmo代号“paxdei”
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微软在推出XboxGamePassUltimate的同时也正式将原本的云游戏服务Proj...|微软将推出云游戏原生mmo代号“paxdei”】该消息由WindowsCentral的JezCorden在博客上爆料 , 而随后VentureBeat的编辑JeffGrubb表示通过自己的消息源 , 他也确定了这款“PaxDei”是云原生游戏 。 所以也就是说这款MMO可以在各种设备上进行游玩 , 但是他们也在研究一种云游戏方式 , 让玩家根据自己所游玩平台而使任务有更多意义 。 同时XboxGameStudios的很多开发者也对这款游戏感到兴奋 。
微软在推出XboxGamePassUltimate的同时也正式将原本的云游戏服务Proj...|微软将推出云游戏原生mmo代号“paxdei”
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在MainFrame的官方网站上 , 工作室也表示他们正在制作一款云原生MMO , 一个充满活力世界 , 可以与朋友互动联系的新形式 。 可能是为此做准备 , 微软将《传送门》与《求生之路》设计师KimSwift任命为云游戏高级总监 , 当然是否是为了帮助传闻中小岛秀夫的新作 , 还不好说 。 不过作为制作了《死亡搁浅》的小岛秀夫如果参与到“PaxDei”的制作 , 或许真的会有让人眼前一亮的游戏社交新机制 。
微软在推出XboxGamePassUltimate的同时也正式将原本的云游戏服务Proj...|微软将推出云游戏原生mmo代号“paxdei”
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