苹果|逆水寒出苹果版开国产武侠先河,玩家却为新一代mac能玩吗吵翻天

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2020年11月 , 苹果正式公布了首款自研的Mac系统芯片M1 , 一发布就在性能等各方面的表现上 , 对移动端同行进行了一次碾压 。 而短短一年之后 , 苹果又公布了两款全新的M1芯片 , 并创下了近乎奇迹的性能记录——满血的M1 Pro理论性能接近3050Ti , 满血的M1 Max理论性能接近RTX 3080的表现 , 用移动版的集成显卡达到了台式机高端独立显卡的性能 。

苹果新一代MacBook Pro“不讲道理”的性能提升 , 让很多因为近两年显卡价格飞涨、换机计划不断推迟的用户们大受鼓舞 , 不过 , 这其中却鲜有游戏玩家 。 毕竟 , 对于核心玩家们而言 , MacBook Pro现在糟糕的游戏生态 , 让他们在乖乖付钱时都要犹豫许久 。 虽然坊间一直有“我买Mac又不是为了玩游戏”的声音 , 但游戏内容的缺失 , 却成为用户购买MacBook Pro最大的阻力 。

【苹果|逆水寒出苹果版开国产武侠先河,玩家却为新一代mac能玩吗吵翻天】市场有需求 , 自然就有解决需求的人出现——就在苹果秋季发布会当天 , 国内数一数二的游戏公司网易就突然宣布 , 旗下端游大作《逆水寒》 , 将于近期正式开启Mac版客户端的测试 , 成为首个公布Mac版客户端的国产武侠端游 。

《逆水寒》将正式发布Mac版的消息 , 也在玩家群体中展开了剧烈的讨论 。 众所周知 , 《逆水寒》是目前国内市场画面表现最为出色的武侠端游 , 从问世开始《逆水寒》的视觉表现就以\"颠覆性\"的超高水准受到了玩家的一致好评 。 它不仅是少有的肯下血本使用Enlighten全局光照技术的游戏 , 还是国内最先使用黑科技RTX光线追踪技术的网游 , 技术实力堪称业内顶级 , 而相对应的 , 则是游戏画面的绝佳和对电脑硬件的“不妥协” 。

因为《逆水寒》率先支持RTX光追技术的关系 , 想要在游戏中体验光线追踪来带得更为逼真的阴影和反射效果 , 获得最顶级的游戏体验 , 一块支持RTX30系列显卡是必不可少的 , 此前国内很多顶级显卡在性能测试时 , 也喜欢将《逆水寒》当作测试对象进行性能展示 。 这样一款“吃硬件”的游戏 , 要率先登录Mac平台 , 既是对新版MacBook Pro性能的肯定 , 又直观地带来了挑战 。 毕竟 , 此前苹果宣布的M1芯片性能一直是“理论状态” , 缺少实际可玩的游戏进行对比 。

果不其然 , 看到《逆水寒》登录Mac平台的消息后 , 玩家们讨论最多的 , 则是“新一代MacBook Pro到底能不能畅玩游戏” 。 有人觉得 , Mac的性能虽然出色 , 但是毕竟是一个继承的核显 , 跟RTX3080等高端独立显卡相比 , 还是会有许多的不足之处 , 而《逆水寒》这样高画质、高配置需求的游戏 , 想要跨平台推出Mac版 , 难免会有所妥协 。 而另一些玩家则认为 , MacBook Pro的理论性能已经不输于RTX3080了 , 硬件性能有保障 , 而且《逆水寒》作为国内首款登录Mac的武侠端游 , 官方必然格外重视 , 对游戏的优化也远非传统Mac平台“云游戏”可言 , 看好能够在新MacBook Pro上体验到最顶级的画面 。

那么 , 你觉得M1芯片对游戏的支持究竟会怎样呢?你看好《逆水寒》在新一代MacBook Pro上的表现吗?