intel|昨晚,苹果解释了什么叫“吓人”( 二 )



芯片性能极强,但 MacBook Pro 设计退步了?

在去年发布 M1 芯片的同时,苹果发布了全新的 MacBook Air,全新的 13 寸 MacBook Pro,全新的 Mac Mini,只换芯片,没换设计。随后新款 iMac 更新,得益于 M1 芯片相当小的尺寸,新 iMac 在厚度上做得极为激进。

在发布 M1 Pro 和 M1 Max 两款芯片后,在之前传闻中多次出现的 14 寸和 16 寸 MacBook Pro 终于发布,换了外观设计,大幅提升了产品力。

intel|昨晚,苹果解释了什么叫“吓人”
文章插图


最大的区别有这么几点:

首先是多个“老设计”的回归,在新款的 14/16 寸 MacBook Pro 上,苹果拿回了 HDMI 接口、 MagSafe 磁力充电口 和 SD 卡插槽、并且在键盘上取消了 Touch bar 设计,采用较为原始的全尺寸功能键盘。

intel|昨晚,苹果解释了什么叫“吓人”
文章插图


看上去像是设计层面的退步,但实际上,这样的更新更加符合 Pro 用户的真实需求。

intel|昨晚,苹果解释了什么叫“吓人”
文章插图


苹果推行了多年的 USB- C 接口,换来的结果是,对于 Pro 用户,虽然在苹果自家生态产品下非常方便,但外接别的第三方配件总需要进行转接,MacBook Pro 上 HDMI 接口和 SD 卡插槽的回归就非常实用。三个 Thunderbolt 4 协议的 USB- C接口也比之前更多,可以外接更多屏幕或配件。

在屏幕方面,新款 MacBook Pro 的屏幕用上了 miniLED 支持 Liquid Retina XDR,峰值亮度为 1600 尼特,对比度为 1000000:1,同时还用上了 ProMotion 自适应刷新率技术,最高可达 120Hz。

intel|昨晚,苹果解释了什么叫“吓人”
文章插图


其实在之前的同类型产品中,MacBook Pro 的显示屏素质已经足够领先,新款 MacBook Pro 的屏幕,更是把显示素质直接拉满,唯独有点儿遗憾的是,为了保证提升到 1080p 分辨率的前置摄像头,新款 MacBook Pro 的屏幕变成了刘海屏。

因为 MacBook Pro 的屏幕尺寸够大,所以小尺寸的刘海并不会遮挡屏幕内容,甚至会让屏幕的屏占比看起来更大。但在视觉观感上,确实稍微有点儿让人别扭,得适应一下。

除了更多的接口,更强的屏幕素质,和 M1 Pro 以及 M1 Max 芯片带来的极强性能。新款 14/16 寸 MacBook Pro 在续航上也得到了提升,以视频播放作为衡量标尺,14 英寸的 MacBook Pro 可以播放长达 17 小时的视频,16 英寸的 MacBook Pro 则长达 21 小时,比上一代多 10 小时——这是 Mac 笔记本电脑迄今为止最长的电池续航时间。

电池也支持快充了,30 分钟可以充 50%。

可以这么说,新款的 14/16 寸 MacBook Pro,因为 M1 Pro 和 M1 Max 芯片,获得了在同类型产品中,绝对强势且领先的产品力。

苹果的革命,才刚一年

2018 年的 WWDC,苹果宣布了一个叫Marzipan 的项目,随后继续解释,Mac是为自己的硬件开发的,比如键盘和触控板,显示和存储灵活性以及强大的性能。但只要用 Intel 的 X86 处理器一天,本质上,苹果电脑就很难和其他的 PC 拉开差异。所以苹果选择了自研芯片,从 Intel 芯片,转移到自研的 ARM 架构芯片上。

简单来说,用了 ARM 自研芯片,苹果就可以根据自己都有硬件想法来规划自家芯片的性能分配,达到高性能+低功耗的独特效果。

而更重要的是,当 Mac 使用了 ARM 架构,目前所有的 iOS 和 iPadOS 上的 app 都可以直接兼容到 Mac 上,而无需独立开发,这毫无疑问拓宽了 Mac 的使用场景以及架构优势。

如果你对过去 10 年的数码设备足够了解,肯定会说这样的尝试微软已经在 window RT 上做过了,失败放弃了,骁龙处理器的便携轻薄电脑也卖得不好。但注意,失败的原因就在于 PC 系统上没有移动生态,没有开发者为 ARM 的 windows 来开发 app,而基于 ARM 的 iPhone 和 iPad,已经发展处一个每年能牵动 5000 多亿美元的 App Store 生态,Mac 作为桌面端系统,去兼容像 iPhone 以及 iPad 这样的移动设备 app,是非常容易的。