小米科技|并不完美的“内存扩容”,为何手机厂商会争相追捧( 二 )



当然 , 最明显的一个问题则在于 , “内容扩容”就意味着更多的应用程序会在后台处于活动状态 , 而这自然会增大手机CPU的负载 , 从而带来待机状态下耗电量的上升 。
并且有意思的是 , 在查阅了差不多两年前的手机行业相关信息后我们发现 , 在“闪存扩容”还没成气候前 , 当时在Android手机中“积极杀后台”反而是手机厂商的共识 。 甚至一些过分积极清理后台的厂商 , 还因此受到过当时许多的批评 。
为什么手机厂商过去热衷于“杀后台”?当然是因为这样做可以有效降低功耗、提升设备续航 , 同时还能显著改善日常操作的流畅度 。 而它唯一的缺点 , 就在于可能造成部分应用难以留驻内存 , 从而每次息屏后都需要重新打开一次 。

那么问题就来了 , 从“积极杀后台”到如今全行业追捧“内存扩容” , 恨不得以使用寿命和续航为代价留住更多的应用在后台运行 , 在这样一个巨大的转变背后又是怎样的因素在推动呢?
很显然 , 商业宣传上的考量自然是首要因素 。 毕竟对于绝大多数消费者来说 , 能让手机内存“变大”的功能 , 光是听起来就相当吸引人 。 而至于什么闪存比内存慢了几十倍、内存扩展可能会减少续航啦之类的事情 , 反正因为厂商往往不会主动告知 , 所以不知道的人自然也就占了绝大多数 。

物理内存达到16GB甚至18GB的手机其实也存在 , 但毕竟价格很高
除此之外 , 从智能手机软件需求和硬件技术的发展来看 , 如今的应用 , 特别是诸如微信、淘宝等常用APP , 以及一些主流的大型手游 , 正在变得越来越吃性能、需要占用越来越多的内存 , 已经成为了不争的事实 。 别的不说 , 光是考虑到2021年底的一轮新硬件可能会导致主流应用全面64位化(因为ARMv9指令集不再兼容32位应用) , 就很可能会对许多老机型造成不小的压力 。 这时候 , “内存扩容”就确实能够起到让一些物理内存不大的老机型多开几个应用的作用 。
最为重要的是 , 从消费者实际需求和手机使用习惯的角度来说 , “耗电”可以很简单地用更大容量的电池、更先进的屏幕(可变刷新率)、更高功率的快充(例如15分钟就能充满的各种120W快充)来克服 。 但是频繁“杀后台” , 或是因为物理内存太小、应用太大而导致后台应用频繁被关闭的现象 , 却可能会带来更为严重的用户体验问题 。
毕竟在如今这个社交网络无处不在、手游已经成为游戏行业主流的时代 , 要是因为应用被“杀”而错过了关键通知 , 或是后台挂机游戏被频繁关闭所带来的“糟心”感受 , 可能还真不是手机少发点热、多个几十分钟续航所能弥补的 。
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