最近这几年里|智能手机性能“过剩”?现在谈论为时尚早,依然还有提升空间!

最近这几年里 , 网络上经常会出现手机性能过剩的观点 , 不少网友认为 , 用户其实用不上这么强大的性能 , 当下的旗舰手机已经完全够用 。 但在过去十几年里 , 手机性能却一直突飞猛进提升着 。
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即便是公认最强大的A14芯片 , 也没有真正地过剩 。 在iPhone13系列发布之际 , 苹果还是推出了更强大的A15芯片 , 更有Pro系列搭载的5核心GPU满血版 , 这很好地说明了手机性能并没有过剩 。
其实智能手机性能是否过剩 , 取决于用户不断增长的需求能否得到满足 。
随着3D游戏的画质越来越好 , 众多热门游戏陆续支持高帧率模式 , 无论多强大的手机 , 性能都会被压榨得一干二净 。
相信很多网友都了解过《原神》手游 , 作为一款“天花板级别”的游戏 , 当下还没有一款手机能够持续满帧地运行这款游戏 。
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此前有媒体就对四大旗舰平台苹果A14、骁龙888、麒麟9000和天玑1000+终端设备进行《原神》测试 。
结果发现 , 无论是安卓阵营还是苹果设备 , 在手机上玩这款游戏的体验都不理想 。
从测试结果来看 , 在测试条件相同的情况下 , 天玑1000+终端的表现最差 , 平均每10分钟就会出现29.1次卡顿 , 平均帧率只有45.2 。
麒麟9000和骁龙888终端的表现也好不到哪里去 , 平均每10分钟分别出现了15.9次和17次卡顿 , 平均帧率为50.5和54 。
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表现最好的苹果A14终端虽然没有出现卡顿问题 , 但同样无法持续满帧地运行这款游戏 , 在玩了十分钟之后 , 机身后背就能达到44.9℃ , 然后帧率开始出现低至33帧波动 。
所以单从《原神》这款游戏来说 , 现在谈论性能过剩确实为时过早 , 当然 , 对于不玩这类大型游戏的用户来说 , 现在的旗舰手机性能是完全够用的 。
所以智能手机性能是否过剩 , 再次回到笔者前面提到的条件 , 就是用户不断增长的需求能否得到满足 。 如果用户平时根本不玩吃硬件的游戏 , 那么性能确实是过剩的 。
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事实上 , 对于日渐增长的用户需求来说 , 手机的屏幕、相机、充电、续航等关键指标 , 近年来都得到了巨大的升级 。
屏幕从60Hz的普通LCD屏提升到了120HzOLED高刷屏 , 相机从单摄到多摄全场景多倍变焦 , 充电从5W功率提升到了当下的120W , 还有被视为鸡肋功能的无线充电 , 现在高达67W的快充完全进入到了实用阶段 。
智能手机发展的过程中 , 有很多技术都曾遭到质疑过 , 但无论当初有多大的非议 , 事实结果就是确实提升了手机的实用性 , 面对不断提升的性能自然也是如此 。
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有网友认为智能手机的性能已经过剩 , 但随着时代的不断进步 , 对硬件要求更高的软件和游戏出现后 , 性能依然还需要不断提升 , 而这也是时代发展的必经之路!对此你怎么看呢?欢迎评论、点赞、分享 。
最近这几年里|智能手机性能“过剩”?现在谈论为时尚早,依然还有提升空间!】来源:王石头