vr|热钱炒不动元宇宙( 二 )


在这份报告里,元宇宙与人类之间的关系被细致定义:
首先,元宇宙对人类生存维度的拓展延申,包括现实世界和虚拟世界构成人类生存的综合环境。
其次,现实中的视觉、听觉、触觉以及虚拟世界中的视觉、听觉、触觉构成人的综合感官。
看了清华大学的虚拟人和华为的虚拟人员工后,有人会把元宇宙错误的等同为虚拟世界,但本质上,元宇宙是虚拟世界和现实世界的融合。
Facebook CEO扎克伯格则表示:你可以把元宇宙看作是一个具身性的互联网。在这里,你不再浏览内容——而是在内容中。
这种对元宇宙的形容很贴,让人直观的理解元宇宙和人类的关系是互通互融而非彼此独立。
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03如果说,元宇宙未来会成为互联网的主流,那么现今的技术支持正处在非常重要的储备阶段,到底需要怎样的技术来辅助元宇宙有更进一步的动态,天风全球科技首席孔蓉进行了进一步解读。
在孔蓉的研究中,元宇宙的“科技-应用”发展正循环分为6层架构:底层硬科技(核心)、硬件计算平台、系统、软件、应用以及让整个元宇宙生态运作起来的经济系统。
在底层技术中,基础的硬件计算机平台是不可少的,而在更高层次的技术方面,3D互联网、AI、数字孪生、机器学习、数据交互、5G、UGC+AIGC、云计算、VR/AR等技术则是支撑元宇宙把虚拟与现实链接的重要保证。
2021年8月,英伟达正式宣布,全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台——NVIDIAOmniverse将通过与Blender和Adobe集成来实现大规模扩展,并将向数百万新用户开放。
英伟达对于元宇宙的路线图则比较明确,即:第一阶段,做得逼真。第二阶段,通过要素驱动数字虚拟人。第三阶段,实现真实和虚拟世界的交互,包括数字人和真实人类之间,以及数字人和数字人之间的沟通交互。
目前来看,无论清华大学的华智冰还是华为的云笙等虚拟人,已经在一定程度上完成了英伟达对元宇宙规划中所涉及的三个阶段,而元宇宙的普及和应用,还需要非常全面的论证。
而从虚拟人物入手,似乎成了不少企业入局元宇宙最新鲜的尝试。
以阿里巴巴“员工”AYAYI为例,这位虚拟人于今年5月入驻小红书,截至目前,已经在该平台发布了50篇笔记。
被粉丝奉为“神颜”的“她”单条笔记点赞量破10万,目前已经拥有11万粉丝,获赞和收藏超24万,她不仅分享自己的日常,还和粉丝们进行亲切友好的互动,被赞美颜值之外,其表现深得粉丝喜爱。
无论华智冰还是AYAYI,虚拟人都不是企业在元宇宙方面研究的重点,作为一个开端,虚拟人的出现和试水让人们对元宇宙的认知更进一步。
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04和当年的区块链相似,元宇宙并不是一个全新的概念,而元宇宙概念从冷门到火爆只用了很短的时间,几乎在一夜之间,从互联网公司到研究机构再到网络,媒体,关于元宇宙的各种概念铺天盖地席卷而来。
几年前,人们“all in 区块链”如今,很多企业纷纷“all in 元宇宙”。
是元宇宙真的来了?还是一场夹杂着资本的炒作正在如火如荼的进行?
公开信息显示,有着1亿活跃玩家的Roblox在G轮融资中获得来自腾讯的投资,而这家公司在今年3月上市,上市首日大涨54%,被称为元宇宙第一股。
腾讯不仅入股了Roblox,还与其共同设立了合资公司,将Roblox引入国内。
今年4月,腾讯持股40%的游戏开发商Epic获得10亿美元融资,该公司表示,融资将用于元宇宙业务开发。