GPU|虚拟货币矿工发现了绕过 RTX 3000 GPU 内置 LHR 限制的方法

GPU|虚拟货币矿工发现了绕过 RTX 3000 GPU 内置 LHR 限制的方法

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虚拟货币矿工发现了绕过RTX 3000 GPU内置LHR限制的方法
NVIDIA公司在显卡这门生意上可以说是风生水起 , 可以说多数游戏玩家想买张显卡 , 在考虑型号前都会先想到NVIDIA这个响当当的招牌 。 不过 , 世界上还有一种人对显卡的渴望远高于游戏玩家的期待 , 那就是靠虚拟币发财的矿工们 。 在矿工们的集体出征下 , 世界上的显卡开始大量的被下架 。 作为GPU芯片的研发公司 , NVIDIA能做的就是通过软硬件等方面去限制自家显卡在虚拟货币上的算力 , 来平衡双方的供需问题 。 近期的RTX 30系列显卡更是宣称几乎毫无死角 , 矿工绝对破解不了算力的限制 。 然而 , NVIDIA这一次的保证仍然被矿工们无情的耻笑了 。 最新的反制手段已经出现 , 虽然不能让GPU百分百运用在某一种虚拟货币的挖矿运算下 , 但至少可以压榨出显卡百分百的性能在虚拟货币运算下:

▲LHR版本的显卡本来的卖点应是限制算力 , 但现在显然成为矿工们下手破解的最爱目标
想玩游戏 , 就买N卡 , 这是很多游戏玩家熟得不能再熟的一个概念 。 这不是说NVIDIA以外的显卡不好 , 但NVIDIA显卡不论在技术上、运算
能力上甚至是与游戏厂商合作后进行的性能优化上 , 这些都是让NVIDIA显卡足以傲视对手的资本 。 但这两年下来 , 反而是为了玩游戏而买「到」显卡的人越来越少 , 为了发财而大量购买显卡的人越来越多 。 二手市场上出现的二手卡不再标榜着保固、性能与跑分数字 , 而是强调上机挖矿的经历与虚拟货币算力上 。
【GPU|虚拟货币矿工发现了绕过 RTX 3000 GPU 内置 LHR 限制的方法】单一币种不能突破系统限制 , 那两种币搭起来就可以吃满GPU使用率
对于不靠虚拟货币这样来源不算稳定的收入来源发财的游戏玩家来说 , 买张显卡只需要考虑适合不适合自己常玩的游戏 , 但虚拟货币矿工们几乎消化了市面上所有的显卡 , 即便是一两年前的中高端卡也有一定的抢手程度 , 为了平息游戏玩家的愤怒 , NVIDIA开始在新显卡中加入以LHR为名的抑制算力技术 。 目前最新的版本为硬件层面的死锁 , 在新版RTX 30系列GPU中 , 只要检测到使用者正在利用GPU进行与虚拟货币极为相同的演算状态 , 就会降低运算性能 , 借助抑制矿工的购买欲望 , 来达到供货给游戏玩家的目的 , 借此平衡双方面的需求:
从软件层进行的锁算力任务已经被矿工们成功破解 , 所以现阶段号称更难破解的 , 是从GPU层面来的封锁 。 即便软件在怎么擅长诱导与欺骗 , 想要完全解封运算性能到挖矿上已经几乎不可能 。 但矿工们毕竟不可能眼睁睁看着NVIDIA断了自己财路 , 一个名为T-Rex的破解算力程序成功找到了这个机制的漏洞 。 虽然不能够在某一种虚拟币挖矿上全速工作 , 但至少可以榨出显卡的全部性能 , 使GPU可维持着最高负载的状态下运算虚拟币矿池 。
T-Rex的作法是将运算资源粗略的分为30%-70%这样的比例 , 分给两种不同的挖矿程序 , 各自进行不同币种矿池的Hash运算 。 目前已知的信息显示 , 该软件已经能将30%算力分给ETH币 , 而70%算力分配给其他币种 。 这个比例目前无法对调 , 也就是目前不能将70%算力用在ETH , 30%算力用在其他币种上 , 因此即便通过这个机制能够百分百利用到整个GPU的硬件资源 , 但单一币种的算力仍然无法回到过去未被限制时的水平 。 也因此 , 这项机制对于始终只愿意将资源投注在ETH币之类报酬率较高的币种 , 而不太接触其他币种的矿工来说 , 仍然说不上是个好消息: