显卡|有哪些事是在你换了高端显卡才知道的?

显卡|有哪些事是在你换了高端显卡才知道的?

文章图片

显卡|有哪些事是在你换了高端显卡才知道的?



过去我一直就是在用着几百元的入门级显卡 , 当时觉得几百元的显卡玩游戏已经非常流畅了 , 我还记得拿geforce 5200玩使命召唤一代时的震撼感 , 包括后来还用geforce 6600跑半条命2和DOOM3的爽快感 , 尽管现在回想起来帧数真不高 , 但是在当时看来已经是完全可以顺利通关的程度了 。



但是让我第一次感受到厉害的还是2007年的孤岛危机 , 这款硬件杀手类游戏拥有远超时代的画面表现 , 但是我的7600GT显卡只能开中特效进去幻灯片观光一下 , 至于高特效(还不是极高)就只能看到几帧画面就会闪退 , 后来咬咬牙终于换了人生第一块高端显卡8800GT , 接着开启高特效终于能在1680*1050分辨率下基本流畅的通关了 , 当时一方面被高端显卡和低端显卡的性能差距所折服 , 另一方面也为孤岛危机1的画面所折服 。




8800GT因为是我第一块高端显卡 , 在换之前也是做了很多功课 , 但是唯独没有考虑到机箱的长度能否容纳这一个大块头 , 到最后好歹勉强塞进去 , 如果这块8800GT再长一公分就无法安装了 。


【显卡|有哪些事是在你换了高端显卡才知道的?】

因为经常和同学们打魔兽世界和初代DOTA , 但是在8800GT使用几天后感觉发热量巨大 , 电表也走的飞快 , 原因就是没有开启帧数限制和垂直同步 , 导致显卡满负荷运算 , 帧数也是非常高 。 后来才学会开启垂直同步或者锁定帧数 , 既可以防止画面撕裂还可以降低能耗 , 毕竟玩的游戏如果要求很低 , 高端显卡的性能溢出真是很大的 , 节能降耗比多出来的那些帧数更重要 。