iphone13|还是拉胯!iPhone 13系列游戏测试:居然只坚持了这么点( 二 )



在《原神》的测试中 , 我们按照惯例将每款手机的画质均设定为极高画质、最高帧数 。 只能说不愧是被称为国产游戏之光的《原神》 , 基本上iPhone 13系列所有机型在运行这款游戏时性能全部被最大程度地激发出来 , 所有机身都出现了比较明显的发热现象 。

在游玩《原神》的过程中 , 四台手机全部出现过热降频的现象 。 其中 , iPhone 13 mini从8分钟开始降低亮度 , 在结束之前已经无法稳定在30帧以上了;iPhone 13和iPhone 13 Pro基本是在12分钟开始降低亮度 , 就连游戏帧率两者都相差无几;至于iPhone 13 Pro Max虽然会降低亮度 , 但是在半小时测试中帧数基本稳定 。
经过半小时的游戏体验后 , 我们手上这部iPhone 13 mini的屏幕最高温度达到43.7°C , 背面最高温度达到45.8°C , 中框最高温度达到44.4°C 。 iPhone 13的屏幕最高温度达到41.6°C , 背面最高温度达到43.5.1°C , 中框最高温度达到41.2°C 。
再看看Pro系列机型 , iPhone 13 Pro的屏幕最高温度达到42°C , 背面最高温度达到43.9°C , 中框最高温度达到42.4°C 。 iPhone 13 Pro Max的屏幕最高温度达到41.6°C , 背面最高温度达到43.2°C , 中框最高温度达到40.7°C 。 整机热量主要集中在摄像头附近区域 , 用户左手握持处能够感受到比较明显的热感 。

在这些产品里面 , 机身最大的iPhone 13 Pro Max无疑是散热表现最好的一款产品;同样配备了5核GPU的iPhone 13 Pro因为机身大小和游戏默认设置的原因 , 散热表现反而不如iPhone 13;最后 , 受限于产品体积 , iPhone 13 mini的散热表现理所应当是最差的 。
如何改善游戏体验?不得不说 , 即便在散热能力有所改善的情况下 , 使用iPhone 13系列在常温环境下运行大型游戏 , 还是会因为手机的发热和环境的温度导致处理器降频 。 除了影响我们握持手感的机身高温和明显下降的游戏帧数 , 突然下降的手机亮度也会让屏幕画面异常昏暗 , 即使能忍受高温 , 这样的游戏体验依然让人非常不适 。
问题来了 , 我们应该如何解决手机过热问题呢?答案非常简单 。 在上个月的时候 , 雷科技曾经进行过一次“手机散热背夹横评” , 当时我们针对市面上多种主流手机散热背夹进行了详细对比 , 最终获胜的是“水冷散热手机背夹” 。 遗憾的是 , 这么笨重的产品实在是不符合普通用户的实际需求 , 所以与本次测试无缘 , 最终我们决定选用综合排名位列第二的常规散热背夹来帮我们的iPhone 13消消火 。

经过实际测试 , 只要加上一个散热背夹 , 就连之前表现最差的iPhone 13 mini也能稳定运行极高画质《原神》 。 测试结果如下 , 在经过半小时的游戏体验后 , 加装散热背夹后的iPhone 13 mini的屏幕最高温度达到37.1°C , 背面最高温度达到37.6°C , 中框最高温度达到36.7°C 。

总结总的来说 , 搭载了A15仿生芯片的iPhone 13系列手机在散热表现上确实有所改善 。 除了日常使用 , 现在即便长时间游玩王者荣耀这类不怎么吃配置的游戏也基本不会出现发热的情况 。 不过 , 这并不代表着这款就完美了 , 想要“长时间不发热、不降频”地游玩原神 , 至少目前iPhone 13系列手机还做不到 。
从本次的测试结果中我们也可以明显看出 , iPhone 13系列所采用的A15仿生芯片保持了其一贯的高性能表现 , 受制于iPhone 13系列的散热设计 , A15仿生芯片并不能在iPhone 13系列上发挥自己真正的实力 。 介意手机在游戏时背部发热的用户 , 还是需要配备辅助散热设备才行 。

最后 , 尽管iPhone 13系列存在核心配置上的差异 , 但是除了散热明显跟不上的iPhone 13 mini , 缺少一颗GPU的iPhone 13和iPhone 13 Pro的游戏体验并没有明显差距 , 在整体感觉都算是流畅顺滑的同时 , iPhone 13的温度控制似乎做得还要更好 。 或许要等到后续有更多游戏适配高刷屏幕之后 , 这部分的性能差异才会被放大 。