汽车赛道,可能不是Cocos的福地( 二 )


从这个维度来看 , 汽车智能座舱领域可能并不缺一个Cocos , 它的入局顶多是给想象空间巨大的行业生态增加了一点丰富度 , 从长期趋势上来看 , 它可能并没有办法成为主流 。
何时脱离“概念大于实际”是关键
近年来 , 随着元宇宙风口的火爆 , 先天具备元宇宙属性的Cocos也在将自己包装为“元宇宙新基建” 。 但从现实情况来看 , Cocos还是有噱头大于实际的倾向 。
比如 , 在平台优势上 , Cocos一直以来的优势是2D领域 , 虽然在3D领域的布局不断 , 但它仍需在技术拓展上不断提高实力、输出影响力才行 。 更何况 , 元宇宙体验所描绘的场景往往不止于3D , Cocos想要真的成为元宇宙新基建的话 , 还有很长的一段路要走 。
汽车赛道,可能不是Cocos的福地
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此外 , 在汽车市场的应用也让我们感受到Cocos目前的切入还很初级 , 这让人有种虽然“大饼”画的挺好 , 但实际赋能表现却仍待观望的感觉 。
目前像Cocos这样的数字引擎介入之后 , 车机都可以实现哪些方面的提升呢?
在提升车辆的人机交互层面 , Cocos可以让车机在流畅性、渲染效果等层面实现提升;此后还有自动驾驶的可视化、环境感知互动、车载游戏、AR等等 。
不过 , 现在Cocos和车企合作的内容主要还是集中在车机交互界面上 , 考虑到现实环境限制 , Cocos能给车机带来的改变还很有限 , 这离智能手机体验都有差距 , 更别提元宇宙体验了 。
在更加前沿的领域 , 像特斯拉这样的车企还在尝试利用数字引擎等工具来进行智能驾驶仿真训练、虚拟工厂构建等 , 不过在这一维度 , Cocos并没有相应的布局 。
可以看出 , 虽然Cocos这些年来在数字引擎层面构建出了属于自己的优势 , 但至少汽车赛道可能没有办法成为其像游戏赛道一样的福地 。 考虑到游戏市场近年来整体承压 , 这或许又会让Cocos在汽车行业的布局显得更加紧迫 , 而复杂的汽车市场环境又决定了Cocos无法一蹴而就 。
未来的汽车智能座舱会不会因为Cocos这类数字引擎的介入迎来体验升级的加速和重大革新呢?这就得考验Cocos的智慧了 。 返回搜狐 , 查看更多
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