如果说每个孩子都是一张白纸|“双减政策”落地,看素质教育头部玩家索尼的新布局

如果说每个孩子都是一张白纸 , 那么教育就是一只只的画笔 , 为孩子们的成长增墨添彩 。 伴随着双减政策的逐渐落地 , 素质教育又成为行业热词 。 如何在教培行业中脱颖而出保持高获客率呢?来看看索尼toio?是如何做到的 。
toio?是一款可以激发创意灵感的机器人玩教具产品 , 通过创造与真实世界的互动情景 , 旨在打造从儿童到成人阶段的互动娱乐体验 。 一方面 , toio?可以通过与多元化的专用主题搭配 , 以寓教于乐的方式培养孩子的好奇探索精神、逻辑思维和创造力 。 另一方面 , toio?具有出色的开放性和可塑性 , 能够与积木和玩具相结合 , 创造自己的玩法 , 启发设计灵感;也能够为编程初学者、进阶用户甚至专业人士提供多样化的STEAM学习和开发体验 。
教育质量源于课程设计
面向6岁以上儿童 , 索尼此次针对中国市场率先推出了四个各具特色的专用主题 , 配合toio?创意机器人套件使用 。 四个专用主题分别针对性地培养孩子的决策思维、创意仿生思维、编程思维与音乐创作思维 。 每个专用主题内含多种玩法 , 为孩子提供了更多互动和创想空间 。
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为锻炼孩子们的编程能力 , toio?开发了《出发!探索编程世界》 , 实现无屏幕编程的编程思维学习专用主题 , 共包含5章节48个小故事 , 每个故事中内含独立的任务 , 通过可视化、可触摸的纸质程序命令卡和可交互的语音讲解 , 生动有趣的故事和任务驱动 , 让孩子在与主人公塔塔和洛洛一起闯关的同时 , 使其问题拆解和分析能力、编程思维得到锻炼 。 该专用主题曾获得2020年数码图画书奖、2019年优良设计奖 。
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《Gesundroid工作生物?》这套创意仿生学习专用主题巧妙地结合了核心Q宝和剪纸手工 , 让孩子的创意“纸”设计富有生命力 。 孩子只需将纸张进行剪裁、设计 , 即可创造出各种奇妙的造型 , 将核心Q宝注入动作程序后 , 被创造的生物将会“活”起来 , 还可以与工程结构模块相互配合实现更多有趣的造型或形象设计 。 该专用主题曾获得2020年中国设计情报奖金奖、2020年数码绘本奖、2019年优良设计奖金奖等国内外奖项 。
《一起玩音乐皮可童族?》是一套通过在音乐剧本和演奏垫板上轻触和滑动机器人核心Q宝来让孩子体验生活中的各种声音 , 理解音乐的三要素“节奏”、“旋律”、“和声” , 并最终进行演奏和作曲的音乐创作专用主题 。 孩子只需用Q宝轻轻触碰随附的音乐剧本或演奏垫板 , 便可将其变成乐器 , 从而自由自在地演奏音乐 。 他们将在“专业作曲家”的指导下轻松学习乐理基础 , 并在演奏模式中合奏百余种乐器的效果音 。 这能够充分调动孩子的音乐灵感 , 让孩子爱上音乐 。 该专用主题曾获得数码绘本奖 , 2020年良好设计奖 。
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《策略竞技场?》这是一套通过策略类游戏来锻炼孩子决策能力、反应能力 , 同时可以帮助孩子自主探索新玩法的策略养成专用主题 。 该专用主题集合了五款有趣的策略类游戏 , 并融入了动作、音乐、设计等多种互动元素 , 孩子简单地将核心Q宝与不同的积木玩具、手工艺品组装 , 并识别不同的程序卡片 , 便可创造出自己专属的Q宝“勇士” , 与朋友或家人来一场紧张激烈的1V1竞技对决 。 该专用主题曾获得2020广告明星传播设计金奖、使用互动、互动手工艺、数据铜奖 。