AirPods|挑战 AirPods Pro,怒喵 CYBERBLADE正式发布( 三 )


为了做出真正属于计算音频里程碑式的产品 , 在一堆需要妥协算力和功耗的产品外 , 怒喵专门开发了一套独立 , 高效和可拓展的音频系统 , 再将多种复杂算法内置其中 , 形成了一套开放性好、拓展性强的计算音频整体解决方案 , 并将其命名为 ASE(Active Sound Enhancement) 。
在 ASE 中 , 怒喵内置了基于 HRTF (立体声空间声效定位)模型的虚拟 7.1 声道算法、录音棚级别的 EQ 与 AGC(自动增益补偿)算法、Hybrid ANC 混合主动降噪算法、Dual-Mic AI ENC 环境降噪和通透模式算法 , 同时 , ASE 内置了高效的私有数据传输协议 , 并具有独立带宽 , 可以支撑 CYBERBLADE 实现仅有 36 毫秒的超低无线延迟 , 并带来了多种声音滤镜 。 而 ASE 的诞生 , 也将会推动计算音频开启全新的个性化音频时代 。
多种 Booster:开启个性化音频新时代
除了三芯片直接带来音质增强 , 怒喵还希望 CYBERBLADE 能够成为 TWS 个性化音频的先驱 , 在音频场景增强方向进一步发力 , 加入了针对游戏、影音与音乐等不同场景的多种 Booster 场景增强器算法 , 玩家可以根据其使用场景 , 通过充电盒按钮 , 快速将 CYBERBLADE 切换至更加合适的场景 。
在游戏增强器模式 , 耳机通过对前方声场和 AGC 算法的增强 , 加强了超低延迟下的枪声和脚步声的听声辨位感 。 更适应节奏快、需要迅速反应的竞技类游戏 , 比如 FPS 第一人称射击类游戏的 CSGO、彩虹六号、绝地求生等 。

而在电影增强模式下 , 则可以通过算法 , 实现以往 TWS 耳机所无法做到的虚拟 7.1 环绕立体声模拟 , 使用 2.1 的音源 , 来模拟 7.1 环绕声效果 。 在一定程度上解决了 7.1 环绕立体声设备价格高昂以及相关资源匮乏的情况 。 无论是观影 , 还是游玩声效宏大的 3A 游戏大作都更加身临其境 。

【AirPods|挑战 AirPods Pro,怒喵 CYBERBLADE正式发布】音乐增强器模式则是结合录音棚级别的 EQ / DRC / AGC 算法 , 让 CYBERBLADE 在爵士、古典与 HipHop 类型下的音乐表现更加优秀 。

除了目前的已经发布的数款音频增强器以外 , 李楠也表示已经和全球 Hip-Hop 领军人物 Rich Brian 达成合作 , 双方将会联合共创Hip-Hop Booster , 为喜爱嘻哈音乐的用户带来更极致的体验 , 而在未来 , 怒喵还会和更多的音乐人和算法工程师 , 共同开发针对于不同音乐风格和场景的增强算法 , 借助于 CYBERBLADE 更强的计算音频算力 , 以满足大众对于听感的个性化需求 。 实现更多的 TWS 使用体验「定制化」 。

怒喵相信 , 在室内的桌面场景 , CYBERBLADE 有机会战胜苹果 AirPods Pro , 在年轻人常见的游戏影音等场景下的 TWS 使用环境中 , 再一次改变 TWS 耳机的使用方式 。


CYBERBLADE 将在 8 月 30 日 14:30 , 在 Angry Miao 官网、天猫 Angry Miao 旗舰店、得物平台开启义体黑(炫彩)、意识白版本的现货销售 , 而得物众筹频道将会独家开启为期 30 天的黑武士版本众筹活动 , 并将在众筹活动结束后 30 天内发货 , 售价均为 2200 元人民币 。