2021赋能‘元宇宙’,这些企业强势破圈 | 宇宙( 四 )
罗布乐思是由腾讯与美国 Roblox 共同成立的合资公司,Roblox成立于2004年,在公司创立的第二年,Roblox游戏就开始正式推出,2006年该游戏在PC平台发行。此后经过十余年时间的发展和进步,Roblox终于在今年三月成功上市。
2021年7月13日,由腾讯互动娱乐运营,中国大陆《罗布乐思》全平台开放。
《罗布乐思》是多人在线3D创意社区,通过提供强大的编辑工具和素材,让用户能够尽情创作内容,并在虚拟社区中与伙伴一同体验交流、共同成长。
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依靠“元宇宙”概念落地成长为全球最大在线游戏创作平台的Roblox,其优势在于品牌和渗透率,在发达国家Roblox的用户渗透率已经非常高,这种用户渗透率进而让Roblox建立起了比较强的用户社交关系, 社交关系是roblox平台的一个强有力壁垒。roblox的成功是毋庸置疑的。
Roblox进入中国后,为了能促进开发者多元化,与高校合作开展选修课,学生可以用Roblox作品申请奖项,Roblox也为学生提供一些就业机会,同时为专业中小开发者团队做一些活动、论坛,帮助他们去海外市场发作品(目前已经有中国开发者开发的作品进入了Roblox全球的前十名)。
罗布乐思为众多开发者提供了一个平台,促进了国内开发者的增长。
在元宇宙的概念里,罗布乐思仍然是一众企业的标杆。
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