5G个人应用进展,比想象得要快
不少人还在重复5G无用论 , 尤其是针对个人用户的使用 , 除了速度快 , 没什么感受 。 真的是这样吗?
【5G个人应用进展,比想象得要快】其实 , 只有5G网络、终端、应用相匹配 , 才能充分发挥5G的性能 。 当5G网络不能稳定连续提供服务时 , 手机还经常在5G和4G之间不断切换 , 怎么能反映出5G的优势?
目前 , 还处于5G建设初期 , 用户已经能体会到了5G带来的便利 , 不仅是速度快 。 想想 , 为什么5G大规模建设、5G套餐发展大量用户后 , 一些人反倒感觉到4G速度变慢了?尤其是 , 在一些人口密度较高的热点地区 , 4G的感受变差了 。
这并不是运营商为了发展5G而对4G限速 , 而是随着用户对手机流量的依赖程度不断提高 , 这些热点地区的4G网络利用率已经超负荷 , 但运营商并没有继续大力提高4G网络的覆盖 , 这有两个原因:
一是4G网络的特点 , 这些地方要提升网络容量 , 需要较大的投入 , 但效果提升并不明显 , 这是4G网络技术特点导致的 , 5G网络要解决的主要场景就是高速度、低演示、高密度连接 。
二是运营商将主要的移动网络建设资金投入到了5G上 , 4G网络的建设必然变慢 , 因为运营商知道 , 随着用户使用的流量越来越多时 , 通过5G网络实现的 , 4G网络的负荷就会逐渐下降 , 用户在4G网络时的体验也会逐步提高 。 而现在如果再投入4G网络建设 , 将带来新的浪费 。
至于5G个人应用 , 实际不同领域都已经在布局了 。 例如4K、网络直播 , 5G上传速度提升明显 , 比4G更适合 。 再例如 , 云游戏 。 几大互联网公司都已经布局了 。 通过5G+云 , 中低端5G手机用户也可以体验到高负荷大型游戏 。 看看中国移动新发布的云游戏性能评测报告 。
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另一家运营商中国电信推出天翼1号云手机 。
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而北京联通和腾讯已就5G云游戏签约 。
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