YVR 2 VR一体机评测:纤薄先锋设计 轻量好戴不想摘( 二 )


对我来说 , 可穿戴设备的舒适性应永远放置第一位 , 如果只专注于堆料和吸引眼球 , 那么不管产品本身的内容有多优质 , 究其根本也只是一副“买了就不想戴”的花架子 。
无压力佩戴的超薄头显
前面说到 , YVR2主机十分纤薄 , 那是通过什么方案控制整机体积 , 让头显变得更易于佩戴、且佩戴后的舒适感更佳呢?
核心当然在于光机部分 , 我们知道市面在售的VR眼镜多在光学和体积方面备受诟病 , 尤其是不少设备中常见的一片式菲涅尔光学方案 。 为了尽可能的减少机身厚度 , YVR2不计成本的采用了Pancake超短焦光学成像技术 。 这项技术的原理是通过显示屏、分束镜、偏振反射镜的光路设计改变畸变和视野模糊 , 在减少眩光的同时也让用户视野更为清晰明朗 。
当然 , Pancake光学方案还有一大优势是在于能让头显变得肉眼可见的薄 。 在使用这种方案后 , YVR2机身薄至了42mm(拆下磁吸面罩后) 。
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光机更是薄至了惊人的20mm , 相比传统菲涅尔镜片光机厚度直接减少了50%+ 。 (无图无真相 , 下图的厚薄对比一目了然)
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目镜为两块Fast-LCD镜片 , 刷新率90Hz , 显示密度达到了1058PPI 。 硬件上使用了骁龙XR2处理器并拥有USF3.1闪存 。
写到这里的时候在想一件事 , 不知道YVR2的出现能不能推动Pancake光学方案的普及 , 以此也可以让更多消费者拥有佩戴舒适感的同时也能体验到极具未来感的VR世界 。 但考虑到目前该方案的成本太高 , 对于大多数厂商来说或许还有一条很长的路要走 。
精准定位 , 指哪打哪
非常跟手 , 这是我开机体验后对手柄追踪的切身感受 , 手柄追踪范围覆盖横向270度、纵向210度超广域空间 , 更大的追踪空间也能狙击识别死角 , 不管是握持枪械还是射击都非常出色 。 手柄的按键布局符合人体工学设计 , 摇杆和扳机键都在自然握持时方便操作 , 而且因为采用了锂电池可充电设计 , 这对手柄也更轻 , 没有压手感 。
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YVR2使用了独特的6DoF算法 , 光机四摄用来识别周围环境 , 手柄基于红外 , 在头显摄像头短曝光图像后观测到手柄红外 , 实现了更准确的定位追踪 。 进入系统后 , 手柄会有对应的提示文字 , 这对于萌新玩家来说非常友好 。
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免费游戏不等于不好玩哦
头显的UI菜单非常简洁方便 , 系统中也有自带的截屏和录屏功能 。
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其实对于一款消费级的VR一体机来说 , 影音和娱乐体验也是必不可少的 。 YVR2自家生态应用中多款免费游戏给我留下了深刻印象 。
《动感音旅》是当下流行的音乐运动游戏 , 得益于自研算法和Pancake超短焦光学方案的加持 , 在玩游戏时 , 画面流畅边缘无扭曲 , 定位也相当准确 。
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《奇幻射鱼》出乎意料的好玩 , 这种休闲类的射击游戏十分适合家中有小朋友的玩家 。