用过这么多显示器 , AOC系列的Porsche Design是做的最好的 , 没有之一 。
\uD83D\uDD3D 两种灰色交替显示 , 红色区块代表选中 。 无论是交互逻辑还是界面设定 , 都做的非常赞 。
\uD83D\uDD3D 你可以随手对氛围灯、亮度、游戏模式、暗场控制、色温、DCB模式、音效等进行设置 。
克制的灯光秀电竞显示器+氛围灯 , 算是当下的潮流了 。 但这事是把双刃剑 , 很容易做成杀马特 。
PD32M给出的关键词 , 是「克制」 。
\uD83D\uDD3D 整机设计了四处氛围灯 , 分别位于背面顶部、左右两侧和支架底部中轴上 。
\uD83D\uDD3D 支架底部的射灯有点意思 , 刚好投射在金属底座上 , 哪怕是近距离观看也很有质感 。
\uD83D\uDD3D 投影灯下面有个拨轮 , 可以切换图案 。
\uD83D\uDD3D 预设是AGON和保时捷设计两种投射图标 。
\uD83D\uDD3D 配合整体的设计感 , 怎么讲 , 就很高级 。
\uD83D\uDD3D 后壳顶部与两侧氛围灯呼应 , AGON把它叫做「LightFX灯光系统」 。
\uD83D\uDD3D 顶部呈现格栅式光效 , 两侧则是六角形网孔+黑色注塑咬花纹理 。
\uD83D\uDD3D 没有花里胡哨 , 克制中有带着设计 , 你可以自主选择多种灯效模式 。
\uD83D\uDD3D 正面拍照的话 , 两侧氛围灯不太明显 , 因为它是45°侧投的 。
\uD83D\uDD3D 上方和两侧灯光会交相辉映 。
\uD83D\uDD3D 两侧灯光会呈现出一种侵染的状态 , 有些类似于ARGB 。
\uD83D\uDD3D 到了晚上 , 它会洒在墙壁上 , 注意我用了「洒」字 , 因为光线均匀地呈现了散射晕染 。
起初我还觉得亮度是不是有些弱 , 直到我关了灯光 。
设计师并没有刻意地追求亮度 , 而是回归到了「氛围灯」的本质:营造氛围感 。
顶部灯光提亮整体 , 侧面灯光呈45°投射晕染 。
MiniLED带来了什么?
好的设计 , 也要配上好的面板 。
这次AGON PD32M换装了MiniLed , 3456颗LED灯珠、1152个独立分区背光控制 。
DisplayHDR1400认证、1600nits峰值亮度、10bit色深、4K 144Hz , 账面参数看对得起自身的高阶定位 。
\uD83D\uDD3D 先来看下测试结果 。
关于MiniLED的科普之前聊过了 , 简单说就是在Micro LED解决不了量产成本控制的前提下 , MiniLED会是屏幕的最优解 。
虽然也是基于LCD演变而来 , 但MiniLED背光灯珠更小、可以实现更精细的像素级动态背光控制 。 多个分区背光 , 可以有着比传统LCD更黑的背景、更高的对比度和更低的能耗 , 也不会有OLED烧屏老化的问题 。
覆盖了100%的sRGB色域、98%的AdobeRGB色域、93%的P3色域 。
光度2.1和标准2.2光度很接近 , 常规模式下最大亮度589.6nit(峰值1600nit需要在HDR模式激发)
每台PD32M都经过了出厂校色 , 我这台测试色彩精确度ΔE只有1.04 , 表现不错 。
来看组屏摄 , 均为相机原图直出未过后期 。
\uD83D\uDD3D 色彩整体很艳丽 , 但没有出现过度饱和 。 明暗部层次分明 , 过渡自然 。
所以PD32M你拿来当生产力 , 修图、视频调色什么的也很合适 。
到了黑色场景 , MiniLED的表现和OLED不相上下 。
黑色背景全暗了下去 , 和黑暗环境融为了一体 。 为了便于观察范围 , 可以参考右下角指示灯 。
播放一组NASA的登月纪录片4K HDR重置版 , 可以看到月球和太空分离的非常清楚 , 这就是MiniLED相比LCD最明显的优势 。
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