一个事实是 , 王锐所处的计算机图形学 , 以及光线云如今深入的渲染引擎技术 , 在之前并不是那么“吃香”的技术 。 但随着互联网产业的不断发展 , 如今的图形学已然被推到了聚光灯下 。
目前 , 工业界对于计算机图形学的需求提高得非常快 , 游戏、影视特效、动画等领域对计算机图形学的要求越来越高 , 所需投入的人力及资金也在快速增长 。 可以说 , 大量的资本正长期等待着计算机图形学取得突破 。
创业初期、热门技术、研发能力深厚 , 三重因素的结合之下 , 光线云迅速获得了红杉中国种子基金、高瓴创投、前海方舟等知名资本青睐 , 并在半年左右的时间内完成了两轮融资 , 总金额高达近一亿人民币 。
在锌财经看来 , 大量明星资本的蜂拥而至 , 比任何措辞都能体现光线云强劲的未来 。
秉持对技术有追求、有要求的基本原则 , 光线云在获得融资之后 , 壮大技术团队成为了第一选择 。 据王锐介绍 , 光线云依托于实验室的背景 , 创始团队主要是浙大的技术人才 , 在通过一年多的发展之后 , 公司研发团队与公司一起获得了快速的发展 , 吸引了国内外各大名校的优秀学子 , 也加入了阿里、腾讯、网易等国内知名互联网企业的各个领域技术专家 , 技术人员的占比高达80%左右 。
此外 , 光线云也与浙大不断地有深入合作 , 联合研发一些对应项目 , 推动产学研的进一步深入和开展 。
技术永远是推动产业的核心竞争力 , 拥有了核心技术 , 也就掌握了行业发展的源头或者命脉 。 而技术带来的成长 , 也让光线云的商业化进入了日益成熟的阶段 。
据悉 , 目前光线云已经与国内多家知名游戏、手机厂商建立合作 , 且在智慧城市等其他领域 , 均取得了不错的成果 。
云和端更加紧密 , 加速元宇宙入口建设随着科技的发展 , 人们对于视觉上的要求也在不断提高 , “沉浸式”的视觉体验成为了用户的迫切需求 。
然而 , 由于沉浸式计算系统的计算及传输负载较大 , 现有的智能终端和移动网络因计算、传输能力受限 , 无法保证良好的用户体验 , 游戏、手机、文娱、影视等不少行业皆困于此 。
在这样的现状下 , 依托强大技术功底 , 光线云研发出了主力产品云原生实时渲染引擎RAYSENGINE 。
相较于纯端和纯云引擎 , RAYSENGINE的优势在于既解决了纯“端”架构大量依赖端侧算力 , 设备性能需求高的痛点 , 又解决了纯“云”架构云服务成本高、网络带宽影响卡顿的问题 , 实现一种“进可攻退可守”的更优解 。
RAYSENGINE产品特点
以手机行业来说 , 目前很大的一个痛点在于手机发热以及发热导致的能耗问题 , 这个问题的根本原因在于手机处理器对于游戏3D画面的重度计算 。 而RAYSENGINE可以在不同型号的手机上 , 帮助手机厂商降低因3D应用而产生的GPU、CPU重载情况 。
在游戏行业 , RAYSENGINE也可以通过高保真渲染算法和材质能力 , 帮助客户实现更新的效果 , 使用户获得更好的沉浸感与交互感 。
王锐向锌财经表示:“我们的引擎要做到的是云原生能力 , 它能协同云和端的不同算力来做更好地计算资源的分配 。 在解决这个科学问题的时候 , 我们演化出了自优化渲染技术 , 这项技术能力将在具体行业具体方向上逐渐落地 。 ”
锌财经认为 , 从整个渲染赛道层面来讲 , RAYSENGINE出现也一定程度上提升了整个行业的能力 。
首先 , 渲染的核心目的是让用户得到更好的体验 , 再直观一些便是真实感一定要高、响应速度要快 。 光线云RAYSENGINE能够更好地把云上的算力聚合起来提供给客户 , 让客户能拥有更好的渲染能力 , 从而使得终端用户能够获得更好的视觉体验 。
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