虚拟主播|扎克伯格称做元宇宙的肯花钱,网易:10亿做一款元宇宙游戏够吗?( 二 )



花费10亿元打造的《逆水寒》手游 , 具有了超越时代的优异品质表现 。 游戏的画面表现超越了目前市面上所有手游标准 , 无论是发丝细节 , 或是瞳孔反射的光追效果都极为惊人 , 端游级别的全景天气系统、全局光照、动捕动作引擎等技术 , 都是毫无争议的天花板级存在 。 借助出色的画面表现 , 《逆水寒》手游打造出了一个超大规模武侠开放世界 , 将千年前的大宋真实地再现了出来 。

场景的真实再造是让人沉溺的基础 , 而《逆水寒》手游和网易伏羲的人工智能团队合作打造的“社会智能引擎” , 则是让这个虚拟世界鲜活起来的核心关键 。 在“社会智能引擎”的影响下 , 《逆水寒》手游的社会运转规则、NPC的行为逻辑、玩家的剧情选择影响、和场景中的物件交互等都将赋予被游戏性 , 游戏中成千上万的NPC将有自己的身份、背景、性格、目标 , 她们会对玩家的几乎所有行为进行响应和反馈 , 与玩家一起推动游戏世界的运转 。

比如玩家在路过茶馆、酒铺时 , 如果主动落坐 , 很快就会有店小二NPC来进行招待;玩家的技能可将桌椅打碎 , 但也会因此被店家抓住要求赔偿或者被抓进大牢里;夜里在房顶飞檐走壁 , 可能会“扰民” , 甚至可能会有“民间高手”出来追你 。 海量的NPC们存在于江湖中 , 几乎都可以和玩家产生交互 。

NPC有自己的职业 , 玩家们当然也有 。 《逆水寒》手游从《清明上河图》中吸取灵感 , 将图上展示的市井百态还原进游戏之中 。 衣、食、住、行到艺术、医疗、武学、官场等等大宋世界观每一个行业生态链的每一个环节 , 玩家都能找到一个江湖身份并参与其中 。 去饭店当小二?安心当一个钓鱼佬?只要玩家愿意 , 都能根据自己的喜好扮演不同的“游戏人生” 。

从《逆水寒》手游的规划来看 , 这款游戏真正做到了打造出一个“真实的虚拟世界” , 因此游戏一公布 , 就吸引了众多网友的关注 , 已经有超过900万玩家预约了游戏 。 而9月30日 , 这款游戏就要首次开启大规模前任测试 。 届时 , 这款耗资10亿打造的元宇宙游戏 , 将正式与玩家们见面 。
【虚拟主播|扎克伯格称做元宇宙的肯花钱,网易:10亿做一款元宇宙游戏够吗?】
那么你觉得这款游戏是否能刷新大家对“元宇宙游戏”的认知呢?