iQOO8 Pro评测:iQOO到底想要给我们一台什么样的手机?( 二 )


iQOO8 Pro评测:iQOO到底想要给我们一台什么样的手机?
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屏幕的设计依然采用了双曲面的设计 , 不过整体的曲率不高 , 属于微曲面 。 另外这一代iQOO8Pro的屏幕采用了LTPO技术 , 之前三星、OPPO都有在使用 , 它最大的特色是支持动态刷新率的逐级调节 , iQOO8Pro也同样支持1-120Hz间自由切换屏幕刷新率 。
这种技术结合自适应刷新率 , 能在用户不同的使用场景下自主调节刷新率 , 比如在看图片或者电子书的时候 , 屏幕刷新率可能维持1Hz , 玩游戏在60-90Hz , 刷新闻或者微博可能提升到120Hz , 以对屏幕刷新率的控制 , 来降低屏幕对电池的消耗 。 这种技术未来一定会普及 , 替代现在的LTPS技术 , 当规模化之后 , 整个产业链对于LTPO的优化会让LTPO发挥更大的作用 。
游戏体验依然是iQOO的核心之一
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这一点毋庸置疑 , 即便是走得再远 , iQOO到目前为止所面对的消费群体 , 依然是年轻化的 , 而游戏这样的主要场景应用 , 还是年轻人在日常使用手机中一个典型性场景 。 因此在软硬件的协同上 , iQOO此次也做了一定的提升 。
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首先是处理器 , 骁龙888+今年必定成为下半年国产高端手机的标配 , 此次888+相比之前的888主要提升在主频和AI算力上 , X1超大核的主频由2.84GHz提升至3.0GHz , 其次AI算力由26TOPS提升至32TOPS 。
整体的性能没得说 , 之前的888已经性能溢出了 , 888+在升级了主频之后自然也不会有任何性能上的压力 。 iQOO8Pro安兔兔的成绩已经能跑到85W+ , 这足以说明硬件的水准了 。
相比硬件的升级 , 我更关注iQOO8Pro在实际游戏中的表现 。 今年年初iQOO7在游戏上的表现让人印象深刻 , 不过为了压住888的功耗 , iQOO也采用了降频在内的一些特殊手段 , 配合内部更大的散热结构 , 保证了正常情况下的使用体验 。
而这一次iQOO8Pro也在硬件和软件的层面对骁龙888+做了一定的优化 。 首先是散热 , 这一次iQOO对于骁龙888+的散热措施做的很到位 , 其内部拥有大面积的VC均热板 , 配合液冷散热来压制骁龙888+ 。 同时通过内存融合技术对物理内存实现拓展 , 降低极端情况下内存数据交换的压力 。
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同时在iQOO8Pro上 , iQOO也首次实现了对VRS可变分辨率的支持 , 这项由高通主导的技术 , 实际上是通过AI算法来改变画面的着色细节 , 比如一个游戏画面中主角在高速移动 , 那除了主角以外的边缘场景可能会被主动降低着色数来减轻GPU的负载 。
众所周知在游戏画面高速移动或者是主体变多的场景中 , GPU的负载会变大 , 而为了保证画面帧率的稳定 , 一般手机会通过降低分辨率或者提升处理器的负载压力来实现画面的稳定 。 这意味着观感的下降或者是手机发热量和功耗的增加 , VRS也是为了解决这样的问题所出现的技术 。
目前iQOO的VRS只支持三款游戏 , 包括《战神遗迹》《天涯明月刀》和《天谕》 , 适配程度也一直是VRS推广速度慢的一大问题 , 功能是好功能 , 但是就要看厂商如何推广适配了 。
我测试了《英雄联盟手游》《和平精英》《天涯明月刀》三款游戏的动态帧率和CPU负载 。
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