qq|腾讯的战略"收缩"( 二 )
但该收入环比却出现了降低,在2021年第一季度,腾讯的游戏收入为436亿元,第二季度环比下降了1.4%。在第一季度的财报中,腾讯该业务还曾提到:
主要由于我们的全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的游戏如《天涯明月刀手游》)的收入增长。
对比来看,《Valorant》和《部落冲突》在本次财报中并未提及,上个季度还是腾讯游戏增长点的《和平精英》,这次也拖了后腿。
不过这些或许算不上什么。
腾讯本次财报中,重点提及了“双减”、“双打”等未成年保护工作,并在财报中公布了16岁以下玩家在国内游戏流水占比为2.6%,12岁以下为0.3%。
显然,高增长不再是腾讯游戏目前追求的。当下的后者更在乎配合监管,主动合规。
毕竟刚过去不久,《王者荣耀》就被再次点名了。
截至今日收盘,腾讯股价报436.2港元/股,单日小幅下降1.4%,较之年内773.9港元的高点,已经下跌了43.6%。
(来源|AI蓝媒汇作者|关关)
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