《2077》1.3版本更新内容:超多游戏改进、平衡调整

CDPR于今日发布了《赛博朋克2077》1.3版本更新内容列表 , 1.3版本包含额外内容、游戏改进、平衡性调整等超多内容 , 以下为完整更新内容列表 , 1.3版本即将在 PC、主机和 Stadia 平台上推出 。


《2077》1.3版本更新内容:超多游戏改进、平衡调整
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额外内容:
1.3 版本包含以下免费DLC(可以在设置的“额外内容”标签下找到):
- 强尼·银手的替换外观
- 多层合成皮走私飞行员夹克、荧光朋克夹克 - 均可以在完成任务“扬名立万”并且收到维克多的消息后去 V 公寓的储藏处找到 。默认品质为稀有/不朽 , 同时也会解锁制作更高品质同名装备的制作规范 。
- 天穹石英“强盗” - 在完成任务“死城”并且收到达科塔或者罗格的消息后 , 作为奖励获得或者购买获得(取决于玩家做出的选择) 。如果你没有收到消息 , 首先请确保自己位于恶土区域 , 然后远离达科塔的车间 。同时达科塔需要过两天才会联系玩家 。
游戏改进:
- 改善开车时的小地图缩放水平 , 放大缩放倍数 , 便于驾驶 。
- 高级动物 - 大幅增加屏幕上显示蓝天和天使照片的时间 , 方便玩家选择 。
- 添加了一个在人物技能树里重新分配专长点数的按钮 。
- 所有平台自动存档的栏位数量从 10 个增加到 20 个 , 快速存档的数量从 3 个增加到 10 个 。
- 在日志条目里添加了数据库链接 。
- 添加了有助于缓解/避免晕动症的辅助选项:画面中心定位点遮罩 。该选项可以通过设置 → 界面 → 画面中心定位点遮罩来开启 。
- 现在中间人联系 V 推销车辆的频率会减少 。
- 改善了 PlayStation 4 平台上的屏幕空间反射 , 减少颗粒效果 。
- 为背包里的任务物品添加了筛选条件 。
- 现在其它任务物品下的任务物品标签在完成相关任务后会被移除 , 允许玩家出售或者丢弃 。
- 现在玩家可以用鼠标在物品栏里旋转 V 的模型 。
- 现在玩家制作了快速破解再把它丢弃后 , 依然可以制作该快速破解 。
- 为义体添加了装备比较的提示内容 。
- 改善了玩家购买的义体未满足装备等级需求时的通知 。
- 现在玩家可以批量升级制作组件 。
- 在 V 的公寓中为小不点儿添加了新的睡觉地点 。
- 现在当玩家扛起 NPC 时藏尸点会变红而不是灰化 。
- 现在地雷被拆除后图标会灰化 。
- 现在可以在扛着 NPC 的情况下使用电梯 。
- 当你凝视深渊时 - 更新了巴里的外观 , 现在变得更加独特 。
- 现在制作更高品质的同名物品时 , 如果物品栏里存在基础物品 , 那么它们将会和其它组件一样以绿色高亮 。
平衡性调整:
- 敌人的探测时间现在取决于游戏难度 。简单和普通难度下的敌人将会更慢地发现玩家 。非常困难难度下敌人现在会很更快地发现玩家 。
- 非常困难难度下的敌人在“戒备”状态下搜索时会变得更有攻击性 。
- 现在 NCPD 不会对开放世界事件里的尸体作出反应并且进入敌对状态 。
- 现在 NCPD 不会对使用非致命武器击中 NPC 的行为作出反应 。
- 根据在战斗中对 NPC 人群射击时的距离和使用的武器调整了伤害处理规则 。
- 任务“以我残躯化烈火”:改善了亚当·重锤在战斗期间的 AI 逻辑 。
- 任务“虎口拔牙”:改善了小田在战斗期间的 AI 逻辑 。
- 任务“电波”:改善了普拉西德在战斗期间的 AI 逻辑 。