《底特律:成为人类》开发商介绍 什么是游戏的互动艺术
《底特律:成为人类》开发商量子梦工作室的游戏总监大卫·凯奇 , 带来了他们多年以来对于什么游戏叙事和互动艺术的定义和心得 。 我们制作了中文字幕方便大家观看(本视频译者为:A9VG奶糖) 。
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【《底特律:成为人类》开发商介绍 什么是游戏的互动艺术】量子梦认为 , 从亚里士多德在公元前400年确立了沿用至今的叙事定义与结构 。 但是互动艺术的出现使得受众的身份完成了从“观众”到“演员”的转变 , 因此需要去建立一套新的规则 。
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与此同时 , 故事将赋予叙事更强的力量 。 “玩家可能会忘记他们做了什么 , 但是永远不会忘记在其中的感受”凯奇说 。
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