多项业务承压,腾讯Q2不好过,Q3能反转吗?( 二 )


投资方面 , 于2022年7月 , 腾讯的欧洲开发商Miniclip收购了SYBO , SYBO是跑酷游戏《地铁跑酷》的开发商 , 其所研发的这款游戏为过去十年全球累计下载量最高的手游 , 并使Miniclip的日活跃账户数增加3,000万至7,000万 。
新游戏方面 , 腾讯的瑞典工作室Stunlock开发的一款生存开放世界建造类游戏《夜族崛起》 , 在其抢先体验阶段的首月销量达200万份 。
5.网络广告
腾讯约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告 。
社交及其他广告收入下降17%至人民币161亿元 , 乃由于广告需求疲软、广告竞投量低迷 , 使得eCPM下滑 。
媒体广告收入下降25%至人民币25亿元 , 此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致 。
腾讯于微信朋友圈推出了出框式广告 , 备受品牌广告商青睐 。 于2022年
7月开始推出视频号信息流广告 , 相信这将是拓展市场份额及提升盈利能力的重要机遇 。
6.金融科技
金融科技服务收入同比增速较上季放缓 , 乃由于在四月及五月新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动 。 企业服务收入同比略有下降 , 反映了腾讯积极致力于缩减亏损项目 。
在2022年第二季 , 新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动 。 商业支付金额于2022年4月放缓至低个位数同比增长 , 但同比增速于2022年6月恢复至百分之十几 。
7.云及其他企业服务
这一业务中 , 腾讯聚焦高质量的收入增长 , 优先专注自研产品同时减少亏损项目 。
由于优化收入结构并降低成本 , 企业服务毛利率环比提升 。
PaaS方面 , TDSQL数据库收入同比增长超过30% , 占2022年第二季云服务收入超过5% 。
弗若斯特沙利文将TDSQL评为中国领先的分布式数据库产品 , 肯定其可扩展性及行业解决方案服务支持水平 。
SaaS方面 , 腾讯会议推出了载有多种应用的应用市场 , 以丰富会议体验 。
三、分析师观点
根据浙商证券分析师观点:监管、经济、疫情三大因素交织影响导致短期收入承压 , 而“降本增效”支出进一步压缩了利润空间 , 但以上不利因素都有望在H2缓释 。 给予腾讯目标价364港币 , 较当前股价有19.5%空间 , 给予“买入”评级 。
对于Q2业绩 , 浙商证券指出:
1.收入和利润均低于预期
2.用户付费意愿显著降低 , 游戏收入下滑严重
测算Q3游戏收入达520亿 , 同比下滑4.0% , 环比上升3.6% , 低于一致预期6.7% 。 Q3国内疫情好转 , 生产恢复 , 用户闲暇时间减少 , 导致用户使用时长减少 , 不利于流水 , 且经济大盘压力仍在 , 收入预期回升迟滞 , 或影响用户消费意愿 。 因此 , 腾讯预计Q3游戏业务数据表现依然低于预期 , 但对Q4负面因素渐渐消化后的数据持乐观态度 。
3.广告投放需求锐减 , 预计疫情后可回暖
判断Q3广告收入的同比下滑0.5% , 同比下滑幅度出现明显降低 。 疫情导致的不利影响将持续减弱 , 根据浙商宏观经济预期 , 社零保持高速修复态势 , 全国社会消费品零售额同比增速有望从2Q22底部-4.6% , 恢复至H2的+7.5% 。
从2020年中国疫情后重启的趋势看 , 国内消费复苏有望对互联网广告收入增长起到支撑的作用 。 此外 , 视频号数据增长迅猛 , 随着信息流广告业务开启内测 , 有望为广告收入带来超预期加成 。
另外 , 招商证券(香港)昨日表示:据媒体报道 , 腾讯计划在今年内全部或部分出售其持有的17%的美团(3690HK)股权 。 考虑到腾讯所持有的美团股权比例较大 , 我们认为腾讯有可能以派发特别股票股息的形式减持 , 这与先前减持京东的方式一致 。