Intel Arc A380显卡深度评测:拿到了入场券 仅此而已( 三 )
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显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试 , 通过AIDA64来测试理论算力 。
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3D基准测试 , 主要是跑一些基准测试软件 。
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3D游戏测试 , 表格中将DX9~DXR不同世代的游戏进行了分类 , 这样会更加清晰一些 。 由于性能测试时间上有先后 , 所以测试项目上会有所不同 。
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游戏性能按照世代来看(近似2K分辨率下) , A380在DX11下表现会稍差 , 在DX12下表现最好 , 可以领先GTX1650D5一点 。 另外A380有一个优势可以支持DXR特效 , 不过考虑到其性能 , 还需要Intel版的大力水手XESS尽快成熟起来才会有明显的价值 。
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按照分辨率来看 , 在1080P下 , A380在DX11下的劣势比较明显 。 可见在这个分辨率下 , 显存较大的优势并不能体现 。
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4K下的对比 , A3806GB显存还是可以带来一定的优势 , 整体上可以略好于GTX1650D5 。
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OpenGL的加速性能测试简单看一下就好了 。
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先说整体性能 , IntelA380与GTX1650D5版本较为接近 , 属于相对入门的水平 。
显卡的整体功耗没有办法通过软件侦测到 , 大致应该在80W~90W之间 。
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【Intel Arc A380显卡深度评测:拿到了入场券 仅此而已】理论性能测试 , A380的测试结果并不算很高 , 与GTX1050Ti比较接近 。
跑分性能 , 3D基准测试A380的优势会比较明显 , 可以领先GTX1650D5约13% 。
游戏性能 , A380在游戏上就没有那么大的优势 , 整体上与GTX1650D5大致持平 。
OopenGL性能 , A380的表现不算很好 , 略低于GTX1050Ti 。
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实际运行参数:
在3DMARK的TS烤机下核心频率固定为2450MHZ 。 显存频率恒定在1937MHZ 。 核心频率的调节方式比较复古 , 并不支持自适应BOOST 。 显存频率则始终保持满载 , 这会拉高待机能耗 。
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测试环境室温约为27度 , 显卡核心温度大致在56度左右 , 风扇转速1942转 。 GPU-Z显示的功耗为60W , 应该仅仅只检测了GPU核心的功耗 , 没有加上显存和PCB , 这部分应在25W左右 。 温度和静音表现相当不错 。
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这里做了一下不同模式下的简短测试对比 , 相比完整版的40余款游戏 , 简版测试用到了7款游戏 。 对比开关BAR功能 , A380目前已经改善NONBAR模式下会出现黑屏等BUG的情况 , 跑分测试的性能损失较大 , 游戏性能损失在5%左右 。 对比GTX1630 , A380的性能优势十分明显 , 游戏性能可领先30%左右 。
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