显卡|1080P高画质、高帧率完全可行!AMD RX 6600 XT首发评测( 二 )



而在供电方面 , 盈通 RX 6600XT 8G D6大地之神采用了单8 Pin供电 。 配合PCI-e 插槽 , 可以提供最大225W的供电 , 算上其他硬件的功率 , 整机500W的电源已经足够了 。
了解完显卡外观以后 , 我们来拆解一下显卡 , 看看这张RX 6600 XT的内部用料 。

首先是Navi 23 XT核心 , 内建32组计算单元 , 拥有2048个流处理器 , 核心面积237mm2 。 其中还有32MB的AMD Infinity Cache , 充当着海量带宽放大器的角色 , 能够以低功耗和低延迟表现 , 提供更好的带宽性能 。

在Navi核心旁边的是4颗来自三星的GDDR6显存 , 每个2GB , 共8 GB 。 显存位宽128 bit , 显存频率16 Gbps , 显存带宽256GB/s 。

供电方面 , RX 6600 XT采用6+2相供电 , 上下桥mos管还有散热片压着 , 这样的散热效率完全不用担心显卡的性能发挥 , 甚至可以进行适当的超频 。

显卡的散热器采用铜底设计 , 同时贴有导热贴接触显存 , 搭配3根6mm热管 , 将Navi核心与GDDR6显存的热量带到散热鳍片上 , 并由两个风扇带走 。
测试平台CPU:AMD 锐龙9 5900X
主板:ROG STRIX B550 E-GAMING
内存:芝奇皇家戟16GB 3200MHz x2
测试平台选用高端的锐龙9 5900X , 配合RX 6600 XT正好可以使用SAM功能 , 发挥出3A平台的实力 。 主板方面采用B550中比较高端的ROG STRIX , 同样也非常有实力 。 内存这是两根C16时序 , 3200MHz频率的皇家戟 , 这样的配置已经比大部分1080P游戏玩家高了 , 用来测试RX 6600 XT完全没有问题 。
理论性能
3DMark作为最知名的显卡测试软件 , 自然不能错过 。 作为对比 , 我们找来了RTX 3060 , 看看两张显卡之间的性能差距 。 首先是采用DX 11标准下的3个项目 , 在Fire Strike中 , RX 6600 XT获得了28133的显卡分数;在2K分辨率的Fire Strike Extreme中 , 获得了12984的显卡分数;而在4K分辨率的Fire Strike Ultra中 , 显卡得分6464 。 整体表现来看 , RX 6600 XT要比RTX 3060强22% 。

接着是DX 12标准的Time Spy , RTX 30系列在这方面提升明显 , 两款显卡的差距缩小 。 Time Spy中RX 6600 XT得分9324 , Time Spy Extreme得分4244 , 整体比RTX 3060强4% 。
游戏性能理论测试之后 , 我们进行游戏实测 。 由于RX 6600 XT是一张定位1080P分辨率下 , 高画质、高帧率的甜品卡 , 所以游戏都设置为1080P分辨率、开启最高画质 。 为了了解它在不同游戏中的表现如何 , 我们选择了6款游戏进行测试 , 测试的游戏有《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》、《杀手3》、《极限竞速:地平线4》、《刺客信条:英灵殿》以及《地铁:离去》

《古墓丽影:暗影》 , 三部曲最后一作 , RX 6600 XT领先少许 , 换算成比例约为6% 。 不过两款显卡帧率都很高 , 即使是使用高帧率显示器 , 也能够流畅的画面 。

《孤岛惊魂5》 , 同样拥有高帧率的表现 , 但这次RTX 3060有所提升 , RX 6600 XT也仅仅领先了几帧 , 2%的差距在实际体验中不算明显 。

《杀手3》 , 两张显卡的游戏表现出色 , 都突破了144帧 , 对于使用1080P高刷显示器的玩家来说 , 可以有极致的体验 。 其中RX 6600 XT的帧率要比RTX 3060强上10% , 更加流畅 。

《极限竞速:地平线4》 , 作为一款赛车游戏 , 画面变化非常快 , 游戏的帧率表现还是非常重要的 。 在使用1080P最高画质的情况下 , RX 6600 XT达到了133帧 , 而RTX 3060只有108帧 , 差距达到19% 。

《刺客信条:英灵殿》 , 实测发现RX 66600 XT优势明显 , 游戏平均帧率有90帧 , 比RTX 3060强24% 。 毕竟有AMD的深度优化 , 如果想畅玩这个游戏 , 选择A卡会更加合适 。

《地铁:离去》 , 地铁系列游戏的第三部 , 末世废土风格的3A顶尖大作 。 实测RX 6600 XT的平均帧率为60帧 , 达到流畅的水平 , 而RTX 3060只有56帧 , 没有过60帧 。 两款显卡的差距在7% 。