触控板是怎样的一种体验?( 二 )
简言之 , 相信真正体验过这类传统触控板的朋友 , 没有一个不觉得难用的——不仅精度较低 , 触控功能还常常失灵 , 误触率也很高 。 在过去的十几二十年间 , 但凡你想要买台笔记本电脑 , 就算你不想要 , 商家也多半会送你一个鼠标 , 而你就算把鼠标用到坏 , 也多半不会想用那个糟心的触控板!
触控板的体验完善 , 是“软硬兼施”的结果
正所谓“以史鉴今” , 过去的经验是未来探索的经验资本 , 无论是PC厂商还是触控板厂商 , 都知道理想的触控板产品 , 应当是尺寸更大、精准度更高、支持多指手势等复杂操作的型号 。 而事实上在过去的10年间 , 位于产业链上游的触控板厂商通过试验探索不断发力 , 为主流PC提供过许多优秀的产品 。
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以Synaptics为例 , 从目前他们官网的触控板产品线我们可以看出 , TouchPad、ClickPad两条产品线 , 毫无疑问是目前市场的主流 , 他们具有同样的特性:支持多点触控 , 包括两指滚动、旋转 , 三指滑动 , 甚至是左指敲下单击左键、右指敲下单机右键等复杂功能;针对手掌误触进行了专门优化;从驱动上支持一些进阶的多指手势定制等等 。
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尤其需要指出的是 , 触控板厂商也联手OEM厂商开展了诸多差异化的触控板试验 。 如知名游戏硬件厂商雷蛇 , 在2012年推出的早期版本灵刃系列游戏本及键盘产品中 , 搭载了包含Switchblade用户界面的液晶触控板:通过LCD触控屏、自适应可触按键的搭配 , 玩家能够通过触控板屏幕便捷查看道具、任务日志、地图等内容 , 而触控板屏幕上的显示内容 , 可以依据适配游戏中的技能、菜单随之变化 。 如此创新、有趣而略显激进的交互方式 , 放到今日也依旧属于“黑科技”级别的玩物 。
当然 , 先进触控板的优化并非只是“一家之劳” , 前面我们说到Windows系统没有针对触控板专门推出通用驱动适配方案 , 微软在联合OEM品牌探索超极本的过程中 , 也显然注意到了这一点——毕竟超极本的用户多半为重度办公、有着移动便携需求的商务人士——因此在2013年的微软Build2013开发者大会上 , 宣布联手Intel、Elan以及Synaptics等公司 , 一起合作探索“精密触控板技术” 。
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时间到了2015年 , 微软在WinHEC大会上宣布了Windows10将为搭载高精度触控板的设备 , 增加更多自带的基本触摸操作 , 包括从单指到双指、上至四指的多指手势操作 , 与之配套的还有更完善的、针对Windows触控屏设计的交互手势 , 尽可能保证触控板与触控屏的交互逻辑接近 。
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到2016年 , 微软又增加了几个基于三指拖动管理程序的新手势 。 至此时起 , 现如今Windows笔电的交互操作规范已经基本成型 , 理论上市面上绝大多数笔电产品都别无二选 , 只能使用精确式触控板 。
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对于普通用户而言更能提升体验感的地方在于 , 微软为原生采用精确触控板的设备 , 提供了精确式(MicrosoftPrecision)触控板驱动适配 , 从底层开始优化 , 不再需要模拟鼠标进行信号转换 , 带来更加畅快、精准的体验 。 更令用户意想不到的是 , 精确式触控驱动跟随Windows10进行更新 , 用户无需担心适配问题 , 这也意味着部分老款笔电的触控板在更换精确式驱动后将迎来焕然一新的体验 。
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