用RadeonRX6600XT组一台适合新手的装机方案( 二 )
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首先是GPU的基准性能测试 , 为了方便参照 , 我加上了之前RadeonRX6700XT跟RTX3060的测试数据供对比参考 , 前者算AMD自家的高一阶产品 , 后者算是未来会直接对标的竞品 。 (注意 , 这边测试数据因为测试平台、时间不同 , 所以仅供参考)
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就「跑分」而言 , RadeonRX6600XT跟RadeonRX6700XT性能差距应该是可以理解的 , 而对标竞品 , RadeonRX6600XT性能实际是介于RTX3060跟RTX3060Ti之间 , 后续的游戏测试也会进一步反应这个定位 。
1080P
实际游戏部分依旧选了几款竞技类网游跟3A单机来测试 , 另外考虑到AMD的超级分辨率锐画技术FSR(FidelityFXSuperResolution) , 也选了几款支持FSR的游戏针对1440P(2K)分辨率测试 。
所有游戏设置均为自带预设「最高画质」+「100%渲染」 , 在1080P分辨率下 , RadeonRX6600XT性能表现可以算非常轻松 , 无论是竞技类还是3A单机 , 基本都超过100帧 , 竞技类甚至都可以达到200帧平均帧 , 所以在1080P分辨率下 , RadeonRX6600XT确实可以说随便搞定任意游戏 , 不过毕竟2021年了 , 我个人还是比较更好奇1440P(2K)分辨率的表现 。
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实际游戏画面
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1440P(2K)
1440P(2K)分辨率下 , 我测试了两种设置情况 , 一种还是「最高画质」+「100%渲染」 , 看下高分辨率对性能的影响 , 另一种就是一样设置情况下开启「FSR」对速度带来的提升 。 测试的游戏依旧包含竞技类游戏跟3A单机 。
实际测试结果 , 虽然AMD对RadeonRX6600XT的性能定位是1080P游戏场景 , 但实际对付1440P(2K)也是没有问题的 , 比如偏好高帧数的竞技类游戏 , 彩虹六号达到了近190帧 , 而性能要求更高的绝地求生达也达到了92平均帧 , 想要破百也可以通过超频或者降低几个画面设置轻松实现 。 而其它三款3A单机 , 最低的古墓丽影暗影 , 平均帧也有82帧 , 而这类游戏一般要求的也就超过60即可 , 所以RadeonRX6600XT产品定位是针对1080P , 但实际应付1440P(2K)也是可以 , 更何况它还有「FSR」
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对比1080P , 可了解下更高分辨率对画面速度的影响
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「FSR」:我这边用「众神陨落」和「银河破裂者」这两款支持FSR功能的游戏来测试FSR选项下的「UltraQuality」、质量「Quality」、均衡「Balance」以及性能「Performance」这四档速度差异 。
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目前期待就是更多游戏对FSR功能的支持
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「显卡专业性能」:这边我测试了「SPECviewperf13」和「SPECviewperf2020」供参考 , 相信如果供货OK的话 , 未来RadeonRX6600XT也会成为不少黑苹果及生产力应用用户的选择之一 。 SPECviewperf13的测试成绩来看RadeonRX6600XT性价比不错 , 哪怕对比自家更高阶的RadeonRX6700XT差距也没那么大 。
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