如何连接这些分散的信息孤岛,打破元宇宙中正在逐渐升起的“数字高墙”成为了元宇宙发展中的一个难题 。
对于这个问题,互联网的发展历史为元宇宙提供了经验 。
互联网之所以能够取得成功,成功建成一个连接世界的信息网络,一个重要原因就是在互联网早期就建立了HTML这样统一开放的标准 。HTML定义了网页内容的含义和结构,被开发者用来创建网页 。
互联网不断进化 。从文字到图片再到视频,内容变得越来越丰富多彩 。其中的一砖一瓦,都是由HTML所创造 。
而元宇宙实际上可以被看做是更高维度的互联网 。无论是开发者还是用户都需要一种像HTML将网页连接起来一样将不同的元宇宙世界连接起来的纽带 。
目前看来,USD具备着成为这样纽带的潜力 。
USD最初主要由好莱坞的动画设计人员使用 。使用这种语言可以将很多工具连接在一起,大大简化了动画电影的制作过程 。由于USD的开源和可扩展性,它的适用范围正在变得越来越大 。
对于元宇宙而言,USD则可以起到更大的作用 。
在本次SIGGRAPH上,英伟达宣布了一项发展通用场景描述(USD)的大型计划 。英伟达表示,将把这种3D语言发展成元宇宙和3D时代互联网的基础 。
通用场景描述(USD)是一种3D的开源和可扩展语言,由皮克斯动画工作室于2012年发明,2016年发布并作为一种标准语言 。
为了加速USD在元宇宙中的开发和应用,英伟达宣布将开发一个开放的USD兼容性测试和认证套件,开发者可以自由使用 。同时英伟达还宣布投资构建能够将流行的3D软件生态连接到NVIDIA Omniverse的USD插件 。
英伟达将与USD的发明者皮克斯以及Adobe、Autodesk、西门子等多家行业内领先的企业合作,实施一项多年发展路线图,让USD能够更好的支持建筑、工程、制造业、科学计算、机器人、工业数字孪生等领域的工业元宇宙应用 。
这让开发者不再孤立,无论他们是艺术家、设计师还是工程师,都能够将自己开发的内容变成一个互相联系的3D“网页”中 。
不仅仅是英伟达,Adobe、Autodesk、皮克斯和西门子等众多公司都在为USD的发展提供帮助和支持 。
英伟达还将USD加入了Omniverse中,并在Omniverse中加入了更多工具,让开发者不仅可以获得免费的数字资源,从而更简单的开发游戏和动画,还可以利用使用了AI技术的DeepSearch在庞大的资源数据库中进行搜索,使得在元宇宙中找资料变得像在网页上“百度一下”一样简单 。
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