唯一的优点 , 大概就是下载和安装驱动比较省心 , 毕竟那时还没有搞限速这套玩法 。
至于卸载体验 , 那时的驱动精灵完全可以用“恶心”来形容 。
卸载按钮放在极其不起眼的位置 , 想完成卸载 , 起码要走五个界面流程 , 走错一步都得重来 。
后来驱动精灵被金山收购 , 也就加快了商业化进程 。
比如加入会员机制 , 限制免费用户下载驱动的速度 , 会员还能享受弹窗拦截和文件粉碎等特权 。
商业化带来的副作用 , 就是功能越来越杂 。
就像是现在的音乐App加入社区和直播等功能一样 , 要恰饭的嘛 。
那收费能换来啥好处呢?
比较明显的改变是 , 现在卸载驱动精灵确实不费劲了 。
卸载按钮会大方地高亮显示 , 让用户一眼就能看到 。
归根结底还是因为 , 这些软件已经不再需要牺牲用户体验来赚钱 。
就拿360来说嚯 , 360曾靠着免费策略获取大量用户 , 再通过投广告等方式 , 从用户中赚取收入 。
说实话挺low的 , 用户体验也很差 。
但现在的360开始重视B端业务 , 还投资哪吒汽车啥的...其实能撑起整体营收 。
所以它才有底气做“永久免费 无广告弹窗”的极速版 。
驱动精灵则是反了过来 , 走“付费换取好体验”的路线 。
这和百度网盘的思路倒是很像 , 早期免费不限速 , 后期搞付费会员机制赚钱 。
从这些头部PC软件的打法转变 , 能看出PC软件生态确实越来越规范 。
当然 , 有时候并不是企业本身愿意去改变 , 相关部门的大力整治也是关键 。
就像今年315晚会上 , PC软件的弹窗广告和捆绑安装就被点名批评 。
和海外的用户不同 , 他们很早就养成了给产品付费的习惯 。
咱们这边的互联网公司打法不同 , 用“免费”来推广软件 , 通过各种套路来保证用户存活率 。
接着就是通过捆绑软件和弹窗广告赚钱 , 毕竟国内PC用户的付费意愿确实不怎么高 。
但这种玩法是有天花板的 , 公司想赚更多钱 , 就只能加更多弹窗 , 恶心用户的同时 , 也在违法边缘疯狂试探 。
在监管越来越严的情况下 , 如今PC头部软件都在寻求转型 。
当然 , 转型B端赚钱 , 继续给用户提供免费服务的模式 , 无疑是咱们最喜欢的啦 。
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