电子视像|视像行业"十四五"发展趋势研究报告发布( 二 )


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峰会现场还发布了《电子视像行业“十四五”发展趋势研究报告》,中国电子视像行业协会执行秘书长电子彭健锋对报告做了详细解读。
电子视像|视像行业"十四五"发展趋势研究报告发布
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彭健锋首先分析了中国电子视像行业的发展现状:十三五期间,在多个主管部门的共同引导下,电子视像行业取得了稳步的发展和增长,中国显示面板产业从无到有,已经进入到由大到强的发展阶段,并且已经成为全球显示面板的制造中心。未来五年,显示产业总量在保持稳定的同时,产品升级和质量提升会加快;中国商用显示成为当下全产业链的利基市场;IoT硬件市场快速成长;核心零部件亟需寻求发展契机,人机交互产业将进入爆发期。 协会根据过去五年的发展轨迹,结合国家发展战略,制定了“十四五”时期中国电子视像产业的发展目标,包括面板产业的有序发展、新一代显示技术及应用范围场景拓展、软件及内容推进、硬件和软件发展的深度融合、加快技术创新和专利布局等。 对视像产业的发展,协会提了十三条建议:一、努力发挥行业协会引导和协调作用;二、加快推进显示产业材料和装备国产化;三、深入贯彻“补短板,锻长板”策略;四、大力发展商用及专用显示场景应用;第五、狠抓下一代技术研发和量产;六、市场化力量打造万亿级内容服务生态;七、坚决推动汰旧换优行动;八、提升企业技术创新能力;九、激发人才创新创造活力;十、补充行业专家顾问库,优化组成结构;十一、完善电子视像产业规范和标准;十二、持续优化显示视觉健康指标;十三、加快知识产权和技术专利布局。 此外,中国电子视像行业协会还联合中关村在线发布了《游戏电视用户需求研究报告》,中关村在线副总裁蔡小鹏对报告进行了深度解读。
调查研究表明:超半数用户对现有游戏显示设备不满意,屏幕尺寸是最大痛点,从用户对于游戏电视选购倾向来说,大尺寸是必然趋势,代替桌面显示的小尺寸游戏电视是潜在需求,游戏玩家中理想的游戏电视模型总结为:拥有3D环绕声场、4K低蓝光护眼技术、高性能芯片的高端化大尺寸的游戏电视,具有非常大的市场。 利好之下,游戏电视的发展需要从五个方面去努力:一、打动PC用户、切入PC玩家市场;二、聚焦小尺寸桌面电视、增强大尺寸沉浸体验;三、打造云游戏的游戏生态;四、产品高端化;五、提升芯片技术。
想象无限,生态无界,UDE2021未来生活领袖峰会虽然落幕,但是对于行业引发的思考将会不断深化,也将带动整个显示与消费电子产业开启全新时代!
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