ufs|骁龙888引入新技术,性能提升20%功耗更低,小米11系列手机!

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游戏手机原本只是小众产品 , 每年销量不过百万台左右 , 因此较少引发外界关注 。 随着小米上半年杀入电竞手机领域 , Redmi K40游戏增强版首销突破十万台大关 , 真正引发上游厂商侧目 , 原来游戏手机蕴含潜力如此巨大 , 开始重视布局 。

ChinaJoy展会上 , 高通公司全球副总裁侯明娟发表公开演讲 , 宣布高通手机携手合作伙伴带来最新移动端游戏技术 , 首次引入桌面级VSS可变帧渲染技术 , 小米11系列手机首批支持更新 。

侯明娟表示 , 根据高通公司掌握的数据表明 , 移动游戏仍是今年游戏市场最大的细分领域 , 自从2018年起 , 移动游戏连续四年为全球游戏产业贡献超过一半的营收 。 面对如此巨大的市场需求 , 这样的成绩十分亮眼 , 彰显移动游戏为全球数字经济增长提供强劲动能 , 而国内移动端游戏用户规模突破6.54亿 , 规模稳居全球第一梯队 。

随着移动端游戏品类、体验需求的增加 , 对手机本身配置的需求越来越高 , 手机平台面临着发热、续航、性能等多个维度的困扰 。 高通作为全球最强大的移动端平台厂商 , 骁龙8系列可以为游戏提供栩栩如生的画面、身临其境的音效、快如闪电的速度、持久的续航、出色的散热(骁龙888:您是夸我呀还是骂我?) , 有能力将游戏玩家手中的智能手机打造成驰骋游戏沙场的强大装备 。

骁龙8系列处理器支持Snapdragon Flite Gaming核心技术 , 支持144Hz超高帧刷新率、GPU驱动OTA更新、10bit色深、HDR等身临其境的流畅体验 , 帮助用户获得强悍性能、逼真画质、极速连接等 。 拥有骁龙888系列处理器的支持 , 游戏玩家可以获得一套软硬件兼备的特性 , 在智能手机上畅享全新水平的移动端游戏体验 。

以上本就强悍的基础上 , 骁龙888首次引入VRS技术 , 过去只有在高性能PC端才会出现的功能 , 可变分辨率渲染是一个新的DX 12功能 , 允许开发人员在单帧画面内改变着色率 , 选择性降低画面部分区域细节水平 。 通过VRS技术调整后的游戏画面深影、远离镜头、玩家焦点外围的都能有一定变化 , 提升处理器整体性能表现 , 但对图像质量几乎没有明显影响 , 实验室数据渲染性能提升20%以上、峰值功耗降低10%以上 。

目前小米11系列支持《天谕》VRS可变分辨率渲染技术 , 同等功耗下游戏性能表现更好 , 同等游戏表现时功耗更低 。 预计未来更多品牌、更多骁龙888系列处理器将会支持该功能 , 提升用户在游戏场景的体验和表现 , 未来游戏厂商、芯片厂商、手机厂商可能会携手优化单个游戏体验 , 打造无与伦比的用户感受 , 游戏版的用户福音 。
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