Facebook|五年转型元宇宙公司,Facebook真不是在吹牛?( 二 )





例如在游戏行业中 , NPC通常都是基于既定程序的“人偶” , 其行为通常跳不出程序员的设定的框架 , 即便在公认世界观塑造最为出色的RPG游戏《魔兽世界》里 , NPC提供的对话选项也都是被设定好的 。 显而易见这样的设计很生硬 , 也很容易让用户出戏 , 但在有了AIGC后 , NPC就能具备自己的性格、设定和逻辑 , 因此自然也就能以此来产生足够多的内容 。
作为鼎鼎大名的科技行业巨头 , Facebook在AI方面的能力显然不弱 , 而其旗下的VR品牌Oculus , 目前也是全球范围内VR技术最强大、生态最为成熟的 。 因此手握这两大法宝 , 或许就是Facebook敢于宣称五年内转型元宇宙公司的原因 。



不过有VR和AIGC作为基础 , 想要搭建一个元宇宙平台可能还远远不够 , 而Facebook也更像是有了个鼠标后就想配台电脑 。 元宇宙是一个“世界” , 而不是一个社区或别的什么 , 这就意味着需要大量的人来参与 , 在现有的网络和服务器条件下 , 达到这一点则几乎是不太可能的 。
如今网络游戏为何需要分区 , 就是因为服务器的承载能力有限 。 强如网易的《魔兽世界》每个服务器也就只能提供万人在线 , 并且一旦人群在某一地图聚集就会出现非常卡顿的情况 , 而这一点想必各位怀旧服的玩家都有过亲身的感受 。



除了技术条件之外 , Facebook所谓5年内转型元宇宙公司还缺少一些条件 , 毕竟从社会层面上来说 , 其至今还并没有从无到有建设社会系统的案例 。 要知道 , 人类社会是以共同物质生产活动为基础 , 按照一定行为规范相互联系而结成的有机总体 , 虚拟世界可以将物质生产虚拟化 , 但是社会关系却是假不得的 。



作为一个企业而不是政府 , Facebook显然对于如何建立一个社会没有太多的经验 , 而能够让虚拟社会运转起来的健康经济体系、合理的社区规范准则要如何设计 , Facebook真的准备好了吗?