3dmax超级布尔工具,直接提升10倍建模速度,堪称布线神器

3dmax超级布尔工具,直接提升10倍建模速度,堪称布线神器
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中文汉化版KM-3DSmoothBooleanv2.1(x64)for3dsMax
平滑布尔是一个3dsMax插件 , 用于在多边形网格之间创建平滑过渡 。 不再需要花费数小时来清理由布尔切割创建的杂乱拓扑 。 如果你只是想让你的3d模型在渲染图上看起来很棒 , 或者你需要为游戏烘焙一些东西 , 那么你就不必浪费时间去尝试建模花哨的Sub-D网格 。 这个插件是一个真正的3dsMax建模游戏改变者 。
插件语言:中文汉化版
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支持版本:3Dmax20152016201720182019202020212022
变更日志v2:
sbSmoothBridge修改器 , 无缝桥接2个边数不均匀的开放边循环低多边形网格处理更好地处理不同分辨率的网格解决速度提高15-20%sbNormalMap修改器 , 用于恢复编辑的平滑布尔对象上的平滑显式法线更好的条带选择更容易调试(显示网格有问题的部分 , 重叠条带警告 , 突出显示未选择的条带)恢复到ProBoolean后保存和恢复条带设置修改条带分辨率清洁输出网修复了许多错误3dmax超级布尔工具,直接提升10倍建模速度,堪称布线神器
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光滑布尔动作
对于那些不是最好的3d建模师或者根本没有足够的时间来创建合适的四边形网格进行细分的人来说 , 这个插件是一个救星 。
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平滑的桥梁修改器
新的SmoothBridge修改器允许您无缝桥接网格的2个开放边循环 , 无论它们的边数是否相同
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处理复杂布尔值的能力
SmoothBooleanv2.0经过数月的测试 。 它比以前的版本更加稳定和快速 。
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四边形
使用SmoothBoolean , 您的对象可以毫无问题地相互交叉 。 它能够处理三边交叉点并在这些点上构建平滑的四边形网格 。 结果看起来与现代四边倒角技术完全一样 。
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图形设计中的重要内容
现在您无需考虑如何引导边缘循环以实现网格细分后所需的形状 。 使用SmoothBoolean插件 , 没有什么很难建模的 。
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