在7月6日|中赫集团、高通联合宣布5g无界xr赛事体验( 二 )


在7月6日|中赫集团、高通联合宣布5g无界xr赛事体验
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VerizonVR全景直播技术(图片来源于Verizon)
当然转播技术实现之后还需要用户端进行同步的升级 , 也就是用户观看的终端XR头显设备的更新 。 相信很多体验过VR头显设备的用户多少都会有佩戴时观看有眩晕感、太重不舒适等问题 。 因为在早期的XR设备要兼顾渲染和运算同时又要有足够的使用时长保证 , 所以头戴必然会腾出很大一部分空间安装电池以保证使用 , 这样也就牺牲了舒适性 , 如果让观众长时间佩戴这样一个大号头戴设备去观看体育赛事会让体验大打折扣 。
在7月6日|中赫集团、高通联合宣布5g无界xr赛事体验
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高通XR25G平台设备(图片来源于高通)
为了给用户提供更舒适的佩戴体验 , 早在2019年底 , 高通就推出全球首个5GXR平台——骁龙XR2平台 。 骁龙XR2平台是全球首个支持5G连接的XR平台 , 搭载骁龙XR2平台的头显设备实现了分离式渲染 , 设备本身将大部分的渲染运算通过5G连接快速传递到云端进行 , 并将反馈数据通过5G网络快速传输 。 由于5G支持低时延快速的网络连接 , 这不仅让XR头戴实现云端渲染运算 , 同时5G网络的高带宽可以解决高清XR内容的无线传输问题 , 它的低时延特性还能有效减轻因画面延迟产生的眩晕 。 在高通的5G和XR技术支持下 , 通过5G技术的加持 , XR头显只进行核心运算的方式 , 对电池的要求也将大幅降低 , 让头显设备的轻量化设计成为可能 。
在7月6日|中赫集团、高通联合宣布5g无界xr赛事体验
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通过VR头戴观看赛事(图片来源于中国日报)
骁龙XR2平台还提供双眼3Kx3K的分辨率的显示画质 , 以及计算机视觉专用处理器和七路并行摄像头 , 提供视线追踪、26个手部骨骼点追踪、精准的环境扫描等丰富的功能 , 配合更丰富的交互更进一步提升XR的体验 。 今后随着AI算力的不断发展提升 , 对于XR应用中头部、手部、眼球等的追踪、语音输入等方面同步渲染计算 , 可以让XR带来的现场反馈扩展到更全面的触碰和语言交流方面 , 让临场感更加真实 。
在工体元宇宙GTVerse发布会现场 , 高通携手中国移动等多家合作伙伴 , 带来了业内首次基于5G切片的端边协同XR分离渲染技术演示 。 这项演示通过爱奇艺奇遇DreamProVR一体机(搭载骁龙XR2平台)、小米智能手机(搭载骁龙移动平台)以及5G家庭小基站(基于高通FSM1005GRAN平台)联合演示了基于5G切片端边协同的分离渲染无界XR技术 , 展示了5G+XR“业务-网络-算力”一体化解决方案的成熟性 , 以及在智慧体育场景中商用落地的潜力 。
总结
工人体育场承载了几代国安球迷的美好记忆 , 我们还曾在这块场地上见证过国安拿下第一个中超联赛冠军 。 此次重新修建之后随着工体与高通以及中国移动等多个伙伴间的合作 , 让数字和实体融合的实际案例为这块场地重新焕发了新的活力 。 利用高通5G、XR、AI等新基础科技 , 通过各个角度更清晰的视觉效果和无拘无束的沉浸式XR为观众带来了不同于以往的体育赛事观赛体验 。 不论是现场观赛还是线上观看直播 , 5G加XR为赛场带来新的科技成色 , 新看球方式一定也会在将来刷新观众的认知 。