相比之下 , Android作为开源系统 , 管理机制比较松散 , 所以对于开发者来说 , 硬件适配的问题无需过多考虑 。 而且 , 不同的安卓厂商还会对原生安卓进行深度定制 , 比如耳熟能详的MIUI , Color OS等 , 会对内存控制方面产生些许的不同 。 这导致虽然是同一个APP , 但由于优化不足 , Android占用的内存比IOS大 。
【苹果|为什么iPhone 13的运行内存只有4G就如此流畅?】
纵观苹果内存升级的这些年 , 升级并不是为了系统流畅不掉帧 , 而是为了新的需求:因为3D Touch的加入升级到2G , 双摄计算摄影升级到3G , 避免双层主板的发热过快问题提升到4G , 为了支持激光雷达升级到6G 。 苹果是为了自己的产品而升级内存 。
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