新专利显示苹果VR头显可能利用神经网络监测用户的姿势
苹果VR或AR头显可以根据监测用户的身体动作来移动用户的虚拟头像 , 而其电池寿命可以通过一些巧妙的数据传输技术来延长 。 在美国专利和商标局周二授予的一对专利中 , 苹果公司认为它可以改进其头显所能提供的东西 , 涉及到它如何与用户互动 , 以及它如何与主机设备进行通信 。
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第一项专利名称为"生成身体姿势信息" , 涵盖了系统跟踪用户运动的能力 , 然后使用这些数据来执行其他相关动作 。 苹果估计 , 一些沉浸式计算机生成的现实体验需要了解用户的身体姿势 。 在一些体验中 , VR或AR应用可能会根据用户的姿势或动作 , 对其呈现的内容做出改变 , 比如游戏中的警卫会对用户的姿势做出不同的反应 。
更明确地说 , 苹果公司建议 , 了解身体的姿势可以用来控制用户的化身 。 这在流行的在线社交体验VR聊天等情况下可能很有用 , 它可以利用其他硬件的运动来改变用户化身的动作 。 根据该专利 , 苹果公司建议可以使用各种相机和神经网络来学习姿势 , 多个神经网络一起工作 , 为单个身体关节建模 。 每个神经网络都单独工作 , 但其结果被反馈到一起以创建整个身体模型 。
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训练将以多种方式进行 , 不仅要教授对摄像机数据的理解 , 还要训练网络如何相互作用 , 这包括多个神经网络系统的各自拓扑结构 。 就网络能收集多少关于一个人的姿势的信息而言 , 有说法称监测的关节涵盖颈部、肩关节、肘关节、腕关节、骨盆关节、膝关节、踝关节和指关节 。
第二项与VR有关的专利名为"自适应无线传输方案" , 瞄准了处理头显和主机之间的通信 。 目前 , 像OculusQuest这样的一体式系统 , 它们会增加设置的重量 , 虽然系留式设置可以减轻重量 , 但电缆本身可能是一个问题 。 解决这个问题的办法是采用无线通信系统 , 以减轻重量并消除电缆 。
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【新专利显示苹果VR头显可能利用神经网络监测用户的姿势】然而 , 即使是无线系统也会引起问题 。 例如 , 传输数据需要消耗电力 , 而且无线系统的可用带宽通常比电缆系统低 。 还有固有的干扰问题和其他干扰性问题 。 在这项专利中 , 苹果建议可以使用无线系统 , 但为了减少一次性传输的数据量 , 该系统必须发送更少的视频数据 。 苹果计划通过使用左眼数据和右眼数据的交错帧传输 , 希望将使用的带宽减半 。
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