值得注意的是 , 在这样的画面和测试前提下 , 红魔7S Pro的调度策略十分激进 。 X2超大核基本维持在2.2GHz的高频率 , 在需要的时候还能冲到2.7GHz避免卡顿 , 三个A710则基本维持在2.1GHz , 对于上限是2.8GHz的核心来说 , 这个频率已经很高了 , 没有出现降频锁帧 , GPU平均利用率有55.6% , 这也和前面的极限压力测试成绩吻合 。
值得注意的是 , 这不是骁龙8+的原始调度 , 而是红魔根据自身需要而重新调整过的芯片调度 , 显然更好地挖掘了这颗芯片的性能潜力 。
画面上去了 , 性能上去了 , 代价就是功耗和温度 。
红魔7S Pro运行30分钟《原神》整机平均功耗7W , 高于骁龙8+测试机的6.2W , 但是相比上半年游戏手机近乎10W的功耗还是好不少的 。
机身最高温度出现在背面摄像头处 , 为46.1℃ , 这个温度不算低 , 但是手机背面外露的金属片恐怕要背一部分锅 , 金属的导热性远高于玻璃陶瓷 , 发热位置还在双手握持区域内 。 中框温度44.8℃ , 同样有点高 。
相对的 , 如果给红魔7S Pro搭配散热背夹使用 , 外露金属片也能放大制冷效果 , 这个条件下产生的机身温度就会舒适很多 。
现在换一个运行模式 , 改用更省电的标准GPU渲染和均衡模式 , 其他测试条件不变 , 观察红魔7S Pro的调度策略是否改变 。 为了更契合实际使用情况 , 这次使用5G网络进行测试 。
红魔7S Pro平均帧数高达59.7帧 , 没有出现降频锁帧 , 这真的是均衡模式吗?其性能调度策略与觉醒模式相同 , 不同的点在于X2超大核平均频率降为1.7GHz , A710大核降为1.8GHz 。 在画面上 , 均衡模式的渲染分辨率同样为1800 X 810 , 但画面锯齿相对更多 , 除了读取场景 , 出现卡顿或掉帧的概率高于觉醒模式 , 总体依然是高度流畅的游戏体验 。
其实这也正常 , 如果按照根据之前骁龙8+原型机的测试结果 , 如果要维持流畅且高帧的《原神》体验 , 至少要保持6.2W的平均功耗 。 红魔7S Pro此时平均功耗为6W , 背面最高温41℃ , 中框最高温41.6摄氏度 。 功耗控制很可观 , 但有点不够用 , 均衡模式下的性能输出其实还可以再激进一点 。
红魔7S Pro的性能输出 , 无论是觉醒模式 , 还是均衡模式 , 都能长时间流畅稳定运行高负载游戏 , 区别只是玩家在意的是画面和帧数 , 还是功耗和发热 。
低负载游戏我选择了《王者荣耀》进行测试 , 最高画质和帧数 , 开启均衡模式和标准GPU渲染 。 红魔7S Pro支持120帧模式 , 平均帧数120帧 , 平均功耗仅4.9W , 帧数曲线几乎一条直线 , 全程稳定120帧 。
运行《王者荣耀》时 , 性能调度同样放得很开 , X2超大核维持800MHz左右的低频运行 , 三个A710大核则是2.2GHz的高频维持性能输出 。
红魔7S Pro能够长时间维持高性能输出 , 除了本身调校之外 , 与自身的散热规格有关 。 内置主动散热风扇、石墨烯复合相变材料、4124mm2大VC液冷散热材料 , 保证了自身的散热效率 。 值得注意的是 , 主动散热风扇不会给续航造成明显的负担 , 这个耗电量可以忽略不计 。
用上骁龙8+之后 , 红魔7S Pro的性能表现更为激进大胆 , 不仅《王者荣耀》能够继续稳定120帧 , 《原神》这样的重负载游戏能近乎60帧运行 , 功耗更低 , 发热更小 , 这对于一款主打游戏和性能的手机来说是质的飞跃 。
不过性能稳定性较上半年还有差距 , 均衡模式下运行重负载游戏仍有点吃力 , 后续还有一点优化空间 。
所有配置都围绕游戏服务
红魔7S Pro是一款游戏手机 , 它的外围配置也是围绕这个定位而服务的 。
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