《爱死机》背后的中国团队:你所赞叹的效果都是他们绘制的( 三 )
“对国外的导演而言 , 这些工作相当于在现有的创作传统里添加内容 , 自然比较简单 。 ”金啸镝对《中国新闻周刊》解释说 , 属于中国自己的动画电影不好做 , 并不是因为中国设计师的能力差 。 在特效等领域 , 中国人的水准已经是国际水平 , 但在塑造世界观这方面的经验依然不够多 。 为了寻找他们需要的中国特色 , 设计师需要花费大量的时间去阅读和采风 。 在为乌尔善导演的电影《寻龙诀》做概念设计时 , 天何言工作室的设计师们曾经随剧组到内蒙古参观博物馆 , 去了不少墓穴“探洞” , 甚至还去了北京十三陵找灵感 。
中国动画人的艰难“出海”
天何言工作室的团队雏形成立于2014年 , 他们并不是一个典型的动画工作室 , 主要工作是做概念设计 , 可以应用的领域较多 , 比如电影或广告以及游戏都需要设计概念图 。 如今 , 这家工作室已经是国内概念设计领域的“大神” , 虽然规模不大 , 目前也只有十几位设计师 。
这些设计师们不太喜欢表达自己 , 哪怕在微博也只是晒晒各种精美的创作 。 他们对自身能力有着充分自信 , 工作室很少像其他设计类公司一样“996” , 合伙人金啸镝笑称 , 如果交出的画稿质量够硬 , 别人需要交100张才能通过而他们需要交十几张 , 自然不用“996” 。 他们现在比较头疼的问题是如何才能招募到适合的人才 , 以及从行业流走的同行如何才能够流回来 。
天何言工作室的这次“出海”是近年来中外动画合作 , 尤其是与欧美公司合作罕见的成功案例 。 尽管2022年已经是中国动画诞生百年 , 中国动画人“出海”开始得非常晚 , 真正成功的案例也少之又少 。 1985年 , 以深圳翡翠动画公司的成立为标志 , 中国开始成立属于自己的动画制作公司 , 几年后 , 深圳、苏州等地开始出现更多的动画工作室 , 但其实这些公司的业务多为代工加工画稿 , 基本都是耗费画师的劳动力 , 没有创意决策权 。 这个状态一直持续到21世纪初 。 尽管在这二三十年里 , 中国已经发展成为代工大国 , 也慢慢在出产属于自己的动画产品 , 但中国动画的国际合作脚步仍然停滞不前 。
2008年 , 梦工厂动画出品的《功夫熊猫》成为内地第一部票房过亿的动画电影 , 把中国元素成功地带到全世界 , 让中方看到了通过合作学习经验的希望 , 也让美方看准了中国动画市场 , 双方有了合作意向 。 2012年 , 为了打造《功夫熊猫3》 , 上海的华人文化产业投资基金和美国梦工场动画成立合资公司“东方梦工厂” 。 但2016年《功夫熊猫3》上映后票房并未达到预期 , 且中方在其中扮演的功能更倾向于投资管理和衍生品开发 , 并没学到太多的内容创作经验 。 2018年 , 美方出售了其在“东方梦工厂”的股份 , 双方的合作宣告失败 。
依靠合作无法提升原创动画质量 , 改变命运还是要依靠作品本身 。 2018年7月 , 日本动画《火影忍者》续篇《博人传》第65集播出后 , 人们发现中国年轻导演黄成希在其中担任“作画监督” , 也就是导演岗位 , 也成为中国人在海外动画片中的一个重大突破 。 而黄成希是在日本辛苦地绘制了两年原画之后 , 才得到了晋升为导演的机会 。 还有网友盘点过著名的暴雪游戏公司的十几位知名华人画师 , 位于第一位的画师王炜曾是《魔兽世界》核心团队中唯一一位华人画师 , 设计了真人CG电影《魔兽世界》中的大量角色 , 他当初也是因为作品被暴雪看中 , 来到美国工作了十几年 。
2021年 , 王炜创办了IP创意工作室ImagendaryStudios , 旗下集合了大量顶尖设计师 , 科幻类的作品正是他们未来重点关注的方向 , 也是国际动画界的热门题材 。 有了《爱、死亡、机器人》《魔兽世界》这样成功的合作 , 再加上华裔作家的科幻作品在海外日益热门 , 或许 , 中国动画未来的出海之路会比从前更加顺畅 。
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