接下来再看看12代酷睿i7-12700H+RTX 3060独显平台,其GPU功率同样为140W,是满血版的RTX 3060 。在测试时我们同样是所有游戏全部开启最高画质,分辨率设定在2560×1600,光追特效开至最高 。
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《全面战争:三国》平均39fps
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《古墓丽影:暗影》平均91fps
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《极限竞速:地平线5》平均41fps
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《赛博朋克2077》平均33.73fps
《全面战争:三国》平均帧数39fps,《古墓丽影:暗影》平均91fps,《极限竞速:地平线5》平均41fps,《赛博朋克2077》平均33.73fps 。
从帧数可以看到,相对于更加便宜的11代酷睿+RTX 3070独显游戏本来说,12代酷睿+RTX 3060独显这套配置的游戏帧数普遍比较低 。
尤其是一些近两年左右发布的游戏如《赛博朋克2077》、《极限竞速:地平线5》等等,体验都不如11代酷睿+RTX 3070配置 。
此外,光追性能的差异也非常明显,RTX 3070在《赛博朋克2077》超级光追+平衡模式DLSS下,平均帧数可以达到71.09,运行非常流畅 。
而RTX 3060平均只有33.73fps,能玩但体验不够流畅 。因此可以看到,如果您是光追游戏的爱好者的话,RTX 3070与RTX 3060之间的性能体验差异还是相当大的 。
最后通过柱状图对比,大家可以更加清晰地看出两个硬件平台在游戏体验方面的差异,右侧酷睿i7-11800H+RTX 3070平台的游戏帧数更高,且产品价格更加便宜,对于游戏玩家来说是现阶段更为划算的选择 。
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玩游戏为何要优先考虑高性能显卡?
对于游戏而言,处理器性能并非不重要,而是相比显卡来说优先级要略低一些 。同时相对于频率来说,处理器核心数量到一定程度之后,对于游戏流畅度的影响就会减少 。
通过下图可以看到,即便是《赛博朋克2077》这样对硬件要求极高的游戏来说,它在运行时也并未占满处理器线程资源,12代酷睿占用率46% 。
而11代占用率也仅有55%,前者因为采用P-Core+E-Core设计,所以游戏时负载主要分布到P-Core上,4个线程为较高负载状态 。
后者没有异构设计,因此所有负载几乎是平均分配到每一个线程上,二者都可以使用户在玩游戏的同时想要干其它事情时,提供足够流畅不卡顿的体验 。
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12代酷睿i7-12700H CPU总利用率46%,4个线程处于较高负载状态
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11代酷睿i7-11800H CPU总占用率55%,16个线程基本处于平均分配状态
因此这也意味着,当处理器核心达到一定数量(4核心-6核心以上即可)之后,从核心数量上所获得的性能收益就会降低 。
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