行为|2021年中国虚拟偶像产业规模及受众行为调查分析
随着二次元领域的主要受众群体90/00后的逐渐拥有了自主消费能力,虚拟偶像在流量变现、内容变现等方面将会获得更好的支撑。另一方面,虚拟偶像IP的商业价值凸显使得越来越多品牌愿意使用虚拟偶像作为产品代言形象,有利于虚拟偶像行业突破不同圈层壁垒,向更多不同领域延伸,积累流量以提高变现能力,具有广阔的市场应用前景。
2017-2023年中国虚拟偶像市场规模及预测分析
【 行为|2021年中国虚拟偶像产业规模及受众行为调查分析】近年来,中国虚拟偶像产业处于持续高速增长的态势中,iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,2020年中国虚拟偶像核心市场规模为34.6亿元,预计2021年将达到62.2亿元;2020年虚拟偶像带动周边市场规模为645.6亿元,预计2021年为1074.9亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像在内容和周边产品产出方面有着较强的可塑性,能根据时代潮流发展不断开发新的爆点,因此行业增长的延续性较强,未来一段时间内都将保持稳定增长态势。
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虚拟偶像产业商业应用案例分析
随着年轻用户逐步开始主导消费市场,虚拟偶像作为深受年轻用户喜爱的元素,已经成为品牌营销发力的风口。各大品牌纷纷着手打造虚拟偶像或是与之进行合作,以期能够与用户进行深度交流,建立好感。
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2021中国网民追星情况调查
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有八成以上的网民都有追星行为,其中喜欢追虚拟偶像的有63.6%的网民。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像或许没有成人的思想,但根据粉丝需求策划的偶像,能最大程度满足粉丝的想象,有利于积累更庞大的粉丝群体。
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2021中国虚拟偶像爱好者调查:喜好角色
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有超过六成的虚拟偶像爱好者喜欢游戏领域的虚拟偶像,其次是影视领域和综艺领域;在喜好角色的男女比例调查中,有61.8%的男性更喜欢男性虚拟偶像角色,而女性也同样更喜欢女性角色。
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2021中国虚拟偶像爱好者调查:花费金额
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有八成网民为虚拟偶像每月花费在1000元以内,且37.6%的网民表示愿意花更多的钱支持虚拟偶像。艾媒咨询分析师认为,随着虚拟偶像产业的延伸业态不断发展,手办、唱片等产品已经成为了虚拟偶像流量变现的重要渠道,粉丝都愿意花费更多的金钱和精力去支持。
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2021中国虚拟偶像爱好者调查:社群交流
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有88.5%的偶像爱好者是已经加入社群交流的,且通常加入数量在2-3个之间。艾媒咨询分析师认为,目前网民根据不同喜好划分不同的圈子,虚拟偶像爱好者在追虚拟偶像的这一爱好上他们有共同的追求,对于商业而言则是将公域流量圈到一起,变成自己的私域流量。在群内可以一直促进用户活跃,完成更多的转化。
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