显卡|显卡圈中的“小鲜肉”iGame×bilibili E-sports联名定制显卡( 三 )



3DMARK测试项目中 , Time Spy Extreme显卡分数为5656 , 其中显卡在测试项目中40s时运行频率为1859MHz

从结果中可以看出 , 在开启一键超频模式下的iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR显卡在性能上会提升一些 , 并且与一键超频模式下的频率幅度差不多 , 大体上再2-3%之间 。 同时大家可以看到显卡在Time Spy Extreme小项跑分40s时运行频率为1859MHz , 要比显卡Boost频率高不少 , 频率曲线表明性能表现相当稳定 。
游戏性能测试

《古墓丽影:暗影》 , 1080p分辨率下 , 高画质设定 , 未开启光线追踪技术时 , 游戏帧数为163 FPS 。

游戏测试中我们挑选了几款较为主流的3A游戏大作以及CS:GO 网络FPS游戏进行对比测试 。 在游戏实际测试中也印证了这一结果 ,iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR显卡在未开启光追、DLSS的情况下 , 还是可以轻松流畅运行各类3A大作的最高、次高的1080P画质;而且一键超频模式下 , 频率越高其游戏性能表现也更好一些 。 同时我们建议大家RTX 3060 Ti最好是配合上高刷的显卡器一起使用 , 这样可以获得更好的游戏体验 。
光追游戏测试

上图为《看门狗》游戏中光线追踪技术开启与关闭的画质对比 , 画质对比也是较为明显的 , 光线追踪关闭时 , 游戏画质虽然不差 , 但无论是静态还是动态都会给人一种贴图的感觉;而当光线追踪开启后 , 细对比一下玻璃窗、地上的水、对面的房屋 , 以及阴影部分都会有着较为明显的差别 , 光线追踪开启后整个游戏的画面明显更为细腻且更具质感 。 当然开启光线追踪技术后 , 游戏流畅度会降低不少 , 我们此时就需要一并开启NVIDIA独有的DLSS技术 , 以及获得更流畅的游戏流畅度 。

而在开启光追效果以及DLSS之后 , 在热门大作中的表现也是十分亮眼 , 在开启光追以及DLSS后 , 游戏的帧率可以稳定保持在流畅水平上 , 包括来年的3A游戏大作都不是问题 。 这都是得益于新的NVIDIA Ampere架构的特性以及优势 , RTX3060 Ti也升级到了第三代的Tensor Core , 可以开启更高效率的DLSS , 同时第二代的RT Core单元也可以让光追性能得到进一步的优化 。
永劫无间游戏测试

为了能够进一步佐证这一观点 , 我们利用当下热门的武侠吃鸡游戏《永劫无间》进行了测试 , 在未开启DLSS下 , 2K高画质中 , iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR显卡可以轻松跑到112帧 , 这已经接近120Hz电竞帧数了 , 对于这样一款网游来说肯定是满足玩家流畅运行的预期 。

而在2K高画质下开启DLSS平衡模式 , 帧数有了小幅度的上升 , 但由于这场游戏中团战场面居多 , 技能和格斗特效较多以至于最终的帧率提升并不明显 , 但也有接近10%左右的提升 。

而在4K高画质下开启DLSS平衡模式 , iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR显卡也可以轻松跑到接近90帧的画面流畅度 , 如果感知不强烈的玩家基本是看不出来游戏的卡顿的 。

总结以上 , iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR显卡可以将RTX 3060 Ti核心的性能很好地释放出来 , 应对未来2-3年的单机大作以及网游 , 在DLSS技术的加持下还是可以丝滑感受游戏画质 。
创作者能力测试
同时由于RTX 3060 Ti定位中高端是目前较为热门的创作者显卡之一 , 那么我们再来看看其创作者能力会是怎么样?

先来跑一个对整机性能体现比较好的测试项目——PCMARK10 EXTENDED , 它能很好的反应出整机的真实性能 , 包括办公性能 , 生产力 , 内容创作能力 , 以及游戏性能 。 可看到iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR显卡配合上I9-11900k处理器可以说是目前较为高性价比的内容创作与游戏平台之一 。